Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni

Blokowanie postaci: uszy, ramiona i oczy 1

Kurs prowadzi Andrew Entwistle , Artysta cyfrowy 3D

Artysta cyfrowy 3D. Manchester, Reino Unido.
Data dołączenia: 11 2021
100% pozytywnych ocen (17)
Liczba uczestników: 1.339
Audio: Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Blokowanie postaci: uszy, ramiona i oczy 1

Podsumowanie

“W tej lekcji rozwinę podstawy, które zacząłem od dalszej pracy nad czaszką. Najpierw dołączę uszy, szyję i ramiona do odpoczynku.”

Na tej lekcji wideo Andrew Entwistle porusza temat: Blokowanie postaci: uszy, ramiona i oczy 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni. Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush..

Częściowa transkrypcja wideo

“Mamy więc teraz wyraźny kierunek dla czaszki. Oczywiście musimy popracować nad jego mięsistymi aspektami i nadać mu więcej szczegółów powierzchniowych i wiarygodności. Ale najpierw potrzebujemy oczu, ramiona i uszy. Więc chodźmy. Więc teraz mamy wykreślone pewne funkcje i nie wygląda tak źle. Dopiero teraz zacznę dodawać więcej szczegółów. Chyba zaczniemy od ucha. Lubię mieć wszystko osobno, to moje osobiste preferencje. Tylko po to, żebym mógł poruszyć temat. Ale wszystko, co teraz robię, to bawię się moim narzędziem Lasso na masce. Po prostu lubię kreślić szorstki kształt. Coś w tym stylu...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (17)
  • Liczba uczestników: 1339
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Andrew Entwistle

Andrew Entwistle
Kurs prowadzi Andrew Entwistle

Prowadzący Plus
Artysta cyfrowy 3D

Andrew Entwistle jest wysoko wykwalifikowanym i utalentowanym artystą cyfrowym 3D z pasją do tworzenia unikalnych postaci. Mając doświadczenie w projektowaniu przemysłowym i rozległe doświadczenie w branży gier wideo, Andrew specjalizuje się w różnych dyscyplinach grafiki komputerowej. Jako doświadczony profesjonalista pracował nad niezależnymi i dużymi projektami, przesuwając granice kreatywności i projektowania.

Andrew wierzy w znaczenie studiowania formy, struktury i proporcji, nawet w świecie wirtualnym. Dzięki głębokiemu zrozumieniu branżowego standardu oprogramowania i biegłości w Zbrush, Andrew dzieli się swoją wiedzą i technikami, ponieważ wierzy w umożliwienie uczniom rozwijania własnego procesu i stylu, zachęcając ich do kreatywnego myślenia i tworzenia unikalnych i atrakcyjnych postaci.


  • 100% pozytywnych ocen (17)
  • Liczba uczestników: 1.339
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Andrew Entwistle

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni

Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Artysta cyfrowy 3D. Manchester, Reino Unido.
Data dołączenia: 11 2021
  • 100% pozytywnych ocen (17)
  • Liczba uczestników: 1.339