Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Tworzenie pędzli
Kurs prowadzi Andrew Entwistle , Artysta cyfrowy 3D
O lekcji wideo: Tworzenie pędzli
Podsumowanie
“W tej lekcji pokażę ci, jak stworzyć kilka pędzli IMM i VDM, aby pomóc ci wydajniej uszczegółowić swoją postać. Na początek poprowadzę Cię przez próbkowanie tych narzędzi za pomocą ćwiczenia praktycznego. Przetestujesz je na kuli. ”
Na tej lekcji wideo Andrew Entwistle porusza temat: Tworzenie pędzli, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni. Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush..
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej następnej lekcji stworzymy kilka niestandardowych pędzli. Możemy ich użyć do szybkiego i dość wydajnego wyszczególnienia naszej postaci, ale nie zamierzamy od razu zastosuj je do postaci. Przetestujemy monosferę, żeby zobaczyć, czy to jest to, czego chcemy. Więc chodźmy. Więc na tej lekcji przyjrzymy się tylko tworzeniu pędzli IMM, wstaw siatkowe pędzle lub BDM, abyśmy mogli dodać trochę detali, może użyjemy ich do zabawy szczegółami, a może po prostu wykorzystamy je do finalnego efektu. Więc po prostu zaczniemy od samolotu w Zbrush. Powodem, dla którego lubię pracować z samolotem jes...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Andrew Entwistle
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Andrew Entwistle jest wysoko wykwalifikowanym i utalentowanym artystą cyfrowym 3D z pasją do tworzenia unikalnych postaci. Mając doświadczenie w projektowaniu przemysłowym i rozległe doświadczenie w branży gier wideo, Andrew specjalizuje się w różnych dyscyplinach grafiki komputerowej. Jako doświadczony profesjonalista pracował nad niezależnymi i dużymi projektami, przesuwając granice kreatywności i projektowania.
Andrew wierzy w znaczenie studiowania formy, struktury i proporcji, nawet w świecie wirtualnym. Dzięki głębokiemu zrozumieniu branżowego standardu oprogramowania i biegłości w Zbrush, Andrew dzieli się swoją wiedzą i technikami, ponieważ wierzy w umożliwienie uczniom rozwijania własnego procesu i stylu, zachęcając ich do kreatywnego myślenia i tworzenia unikalnych i atrakcyjnych postaci.
- 100% pozytywnych ocen (17)
- Liczba uczestników: 1.338
- 23 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
