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    Introduction à Adobe Substance 3D Painter

    A course by Pedro Henrique Plácido SilvaArtiste 3D

    Introduction à Adobe Substance 3D Painter

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    Élèves
    24
    Avis
    100%
    Avis positifs
    • il y a 2 mois

      me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno

    • il y a 2 mois

      muy bueno

    • il y a 3 mois

      buen curso

    • il y a 5 mois

      ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar

    • il y a 7 mois

      Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

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    Pedro Henrique Plácido Silva

    Pedro Henrique Plácido Silva

    Teacher
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    Artiste 3D

    Joined décembre 2021

    Pedro Henrique est un artiste 3D renommé avec une spécialisation en développement de look. Sa carrière a été soulignée par des collaborations avec des studios renommés tels que Lightfarm, Zombie et Roof, où il a appliqué sa maîtrise de la texturation et de l'éclairage à des projets importants.

    L'une de ses œuvres les plus remarquables comprend un clip vidéo pour Moby, salué pour son message socio-environnemental et sa qualité visuelle. Pedro est connu pour sa capacité à créer des univers numériques qui sont non seulement visuellement époustouflants, mais aussi émotionnellement résonnants.

    Sa passion pour le cinéma, l'animation et les effets spéciaux a guidé son parcours professionnel, faisant de lui une référence dans le secteur de la production audiovisuelle.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • Présentation
      • Influences
    • U2

      Préparation

      • Qu’est-ce que le développement du look ?
      • Les références
      • Préparation du modèle 3D
      • Apprendre à connaître Substance 3D Painter
    • U3

      Commencer à texturiser

      • Démarrage du projet
      • Éléments de scène de texture
      • Travailler du plus grand au plus petit élément 1
      • Travailler du plus grand au plus petit élément 2
      • Point d'ancrage
      • Variation de couleur
      • Outil de pochoir
      • Exporter des textures
    • U4

      Intégrer Substance 3D Painter avec Blender

      • Shaders dans Blender
      • Éclairage
    • U5

      Post-production

      • Comment utiliser le compositeur de Blender
      • Découvrez les améliorations
    • PF

      Projet final

      • Introduction à Adobe Subance 3D Painter

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

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    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

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      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

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    Foire aux questions

    Ce cours est recommandé à ceux qui ont déjà des bases en 3D et souhaitent approfondir les techniques de Look Development, texturisation et composition avec Blender et Substance Painter. Il est considéré de niveau intermédiaire.

    Il est conseillé d'avoir des notions de modélisation 3D pour profiter pleinement du contenu, car les cours approfondissent la texturisation, l'éclairage et la composition.

    Vous aurez besoin d'installer Blender et Substance 3D Painter sur votre ordinateur pour suivre les cours pratiques et les exercices proposés.

    Vous apprendrez les techniques de Look Dev, l'organisation des UVs, la texturisation PBR, l'éclairage, la composition finale, la création de matériaux réalistes et cartoon, ainsi que les workflows professionnels entre Blender et Substance Painter.

    Le cours montre comment préparer, exporter et importer des modèles entre Blender et Substance Painter, organiser les UVs et matériaux, texturiser et intégrer les cartes de textures pour le rendu final.

    Oui, le cours couvre les techniques de détails, l'application d'effets spéciaux, la texturisation avancée, la création de végétation et de surfaces réalistes ou cartoon pour personnages et décors.

    Oui, vous apprendrez à configurer l'éclairage avec HDRI, Area Lights, Sky Texture et la post-production dans Blender, ainsi que les réglages de rendu pour un résultat professionnel.

    Catégorie

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