
Plongez-vous dans l'art de donner vie à des objets et des scènes 3D grâce au Look Development, la technique derrière la création de matériaux, de lumières et de textures qui donnent aux animations et aux jeux un aspect réaliste et attrayant.
Dans ce cours, vous apprendrez à utiliser Substance Painter, Blender et Photoshop pour transformer les ressources 3D de leur état le plus élémentaire en œuvres d'art numériques.
Tout au long de ce voyage, vous découvrirez le pouvoir d'une texture précise, l'importance d'un éclairage approprié et comment les derniers détails peuvent complètement changer la perception d'une scène.
Avec des exemples pratiques et des projets réels, ce programme est non seulement une passerelle vers de nouvelles compétences techniques mais aussi vers une forme d'expression créative qui peut être aussi thérapeutique qu'excitante.
18 leçons & 27 vidéos téléchargées

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Pour commencer, vous découvrirez l’univers fascinant de Look Development et comprendrez son rôle crucial dans la production audiovisuelle. Vous découvrirez comment sélectionner et appliquer des références à vos projets, en vous assurant que chaque création repose sur une base solide.
Ensuite, vous plongerez dans Substance Painter, où vous apprendrez à préparer votre scène et à organiser efficacement vos outils et calques. Cette phase vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires pour appliquer des textures et des matériaux basiques mais vitaux. Vous passerez ensuite à des techniques plus complexes telles que la texturation de surfaces spécifiques et la création d'effets réalistes à l'aide de points d'ancrage et de filtres. De plus, vous découvrirez comment les outils de pochoir peuvent ajouter un niveau inattendu de détail et de réalisme à vos œuvres.
Enfin, vous donnerez vie à vos créations dans Blender, où l'éclairage et les ombres joueront un rôle principal dans le résultat final. Vous ajusterez les matériaux et les détails pour que chaque élément de votre scène brille de sa propre lumière.
Le projet final du cours consiste à créer une scène complète en appliquant les techniques de texture, de matériaux et d'éclairage apprises.
Cet exercice pratique démontrera votre capacité à intégrer divers éléments et à donner vie à une vision créative avec une finition professionnelle.
Ce cours est conçu pour les artistes 3D, les concepteurs et les créatifs numériques qui souhaitent approfondir le développement de l'apparence et la texturation des ressources 3D.
Il est idéal pour ceux qui souhaitent améliorer la qualité de leurs projets d'animation, de jeux vidéo ou de toute autre production audiovisuelle nécessitant une finition réaliste et détaillée.
Il est essentiel d'avoir Substance Painter, Blender et un éditeur d'images comme Photoshop. Le cours se concentre sur l'utilisation pratique de ces outils, donc une connaissance de base du logiciel sera bénéfique à votre apprentissage.
La volonté d’explorer et d’expérimenter de nouvelles techniques sera votre meilleure ressource.
me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno
muy bueno
buen curso
ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar
Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

Introduction
Préparation
Commencer à texturiser
Intégrer Substance 3D Painter avec Blender
Post-production
Projet final
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Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Ce cours est recommandé à ceux qui ont déjà des bases en 3D et souhaitent approfondir les techniques de Look Development, texturisation et composition avec Blender et Substance Painter. Il est considéré de niveau intermédiaire.
Il est conseillé d'avoir des notions de modélisation 3D pour profiter pleinement du contenu, car les cours approfondissent la texturisation, l'éclairage et la composition.
Vous aurez besoin d'installer Blender et Substance 3D Painter sur votre ordinateur pour suivre les cours pratiques et les exercices proposés.
Vous apprendrez les techniques de Look Dev, l'organisation des UVs, la texturisation PBR, l'éclairage, la composition finale, la création de matériaux réalistes et cartoon, ainsi que les workflows professionnels entre Blender et Substance Painter.
Le cours montre comment préparer, exporter et importer des modèles entre Blender et Substance Painter, organiser les UVs et matériaux, texturiser et intégrer les cartes de textures pour le rendu final.
Oui, le cours couvre les techniques de détails, l'application d'effets spéciaux, la texturisation avancée, la création de végétation et de surfaces réalistes ou cartoon pour personnages et décors.
Oui, vous apprendrez à configurer l'éclairage avec HDRI, Area Lights, Sky Texture et la post-production dans Blender, ainsi que les réglages de rendu pour un résultat professionnel.