Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki

Teksturowanie drewna i Griptape

Kurs prowadzi Sebastian Marek , Artysta multidyscyplinarny

Artysta multidyscyplinarny. Warsaw, Polonia.
Data dołączenia: 11 2021
100% pozytywnych ocen (3)
Liczba uczestników: 461
Audio: Angielski, Hiszpański
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Teksturowanie drewna i Griptape

Podsumowanie

“Czas zacząć od teksturowania. Dlatego pokażę Ci, jak teksturować drewno za pomocą obrazów i taśmy chwytnej, stosując podejście proceduralne. Nauczysz się stosować niedoskonałości, które wzmocnią wrażenie realności modelu. ”

Na tej lekcji wideo Sebastian Marek porusza temat: Teksturowanie drewna i Griptape, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki. Odkryj sekrety projektów 3D. Naucz się efektywnych tricków i stwórz realistyczny obraz 3D deskorolki w ramach projektu końcowego..

Częściowa transkrypcja wideo

“Czas zacząć od teksturowania. W tej lekcji pokażę, jak nadać teksturę drewnu za pomocą obrazów i taśmy chwytnej, stosując podejście proceduralne. Zastosujemy niedoskonałości, które wzmocnią wrażenie realności modelu. Przejdźmy do tego. Zacznijmy tę lekcję od zaimportowania tekstur do naszej sceny. W zasobach dodatkowych znajduje się kilka linków do bibliotek tekstur, z których można skorzystać można pobrać tekstury drewna. Gdy już je będziesz mieć, przejdź do zakładki Plik, kliknij opcję Importuj zasoby, a następnie wybierz pliki z dysku. Zaimportuję kolor bazowy, Mapa chropowatości i norma...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (3)
  • Liczba uczestników: 461
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 20 lekcji (2 h 12 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Kurs prowadzi Sebastian Marek

Prowadzący Plus
Artysta multidyscyplinarny

Sebastian Marek to multidyscyplinarny projektant z bogatą historią projektów dla dużych korporacji takich jak Adobe, Huawei czy Ubisoft. Jego podejście nie ogranicza się do jednego stylu wizualnego, co pozwala mu eksplorować i łączyć różne techniki i media.

Mając doświadczenie w druku, animacji, rzeczywistości wirtualnej i 3D, Sebastian rozwinął wyjątkową umiejętność tworzenia obrazów wizualnych, które nie tylko przyciągają uwagę, ale także rzucają wyzwanie ustalonym konwencjom estetycznym.


  • 100% pozytywnych ocen (3)
  • Liczba uczestników: 461
  • 20 lekcji (2 h 12 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, Hiszpański
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Sebastian Marek

Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki

Kurs prowadzi Sebastian Marek
Artysta multidyscyplinarny. Warsaw, Polonia.
Data dołączenia: 11 2021
  • 100% pozytywnych ocen (3)
  • Liczba uczestników: 461