Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Sebastian Marek , Artysta multidyscyplinarny
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki
Projekt 3D: Stworzenie surrealistycznej rzeźby na deskorolce
“Dotarłeś do końca tego kursu i chciałbym podziękować Ci za udział. Mam nadzieję, że podobało Ci się to tak samo jak mi, i teraz rozumiesz, jak łączyć różne programy, aby tworzyć fotorealistyczne renderingi od modelowania po postprodukcję. Przypomnę Ci najważniejsze kroki, które musisz wykonać, aby stworzyć realistyczny nieruchomy obraz surrealistycznej rzeźby na deskorolce w 3D. Zatem przede wszystkim przygotuj scenę, stosując plany do geometrii płaskiej, a następnie modeluj wszystkie elementy deskorolki w oparciu o te obrazy, gdy już zdeformują deskorolkę poprzez deformację ścieżki. Następnie UV rozwija wszystkie wymodelowane części i rozpoczyna pracę nad teksturami w Substance, korzystając z obrazów i podejścia proceduralnego. Umieść deskorolkę przed kamerą i spróbuj stworzyć ekscytującą kompozycję. Następnie nałóż tekstury na materiały i ustaw oświetlenie. Następnie skonfiguruj elementy renderujące i naciśnij przycisk renderowania. Na koniec załaduj wszystkie elementy renderujące do Photoshopa, aby je złożyć. Następnie wyretuszuj i edytuj oświetlenie, tekstury i odbicia, a na koniec dodaj ostateczną korekcję kolorów do całego obrazu.



Częściowa transkrypcja wideo
“Tym samym dotarliśmy do końca tego kursu i chciałbym podziękować za udział. Mam nadzieję, że Ci się podobało i teraz dobrze rozumiesz, jak łączyć różne elementy oprogramowanie do tworzenia fotorealistycznych renderów. Chcę szybko podsumować cały proces i zobaczyć, czego się nauczyłeś. Najpierw przygotowujemy scenę i nakładamy plany na geometrię planarną. Nie zapomnij dostosować skali odniesienia podczas modelowania. Następnie modelujemy różne elementy deskorolki. Najlepszym sposobem na naukę modelowania jest samodzielne zdefiniowanie topologii, więc upewnij się eksperymentuj, aż uzyskasz od...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie 3D: tworzenie surrealistycznej rzeźby deskorolki
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Sebastian Marek
Kurs prowadzi Sebastian Marek
Sebastian Marek to multidyscyplinarny projektant z bogatą historią projektów dla dużych korporacji takich jak Adobe, Huawei czy Ubisoft. Jego podejście nie ogranicza się do jednego stylu wizualnego, co pozwala mu eksplorować i łączyć różne techniki i media.
Mając doświadczenie w druku, animacji, rzeczywistości wirtualnej i 3D, Sebastian rozwinął wyjątkową umiejętność tworzenia obrazów wizualnych, które nie tylko przyciągają uwagę, ale także rzucają wyzwanie ustalonym konwencjom estetycznym.
- 100% pozytywnych ocen (3)
- Liczba uczestników: 460
- 20 lekcji (2 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 2)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze