Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
Oświetlenie i rendering
Kurs prowadzi Danu Navarro , Artysta 3D
O lekcji wideo: Oświetlenie i rendering
Podsumowanie
“Czas zacząć od oświetlenia postaci i osiągnąć kreskówkowy lub stylizowany styl. Ponadto wykonam ostateczną konfigurację renderowania w celu uzyskania optymalnych rezultatów oraz wygeneruję różne przebiegi renderowania do postprodukcji.”
Na tej lekcji wideo Danu Navarro porusza temat: Oświetlenie i rendering, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush. Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot.
Częściowa transkrypcja wideo
“oświetlenie i rendering Ta lekcja jest jedną z moich ulubionych części grafiki 3D. Nauczę Cię wszystkich moich technik i sekretów do stylowego oświetlenia i zobaczymy, jak skonfigurować program, aby osiągnąć najbardziej optymalne rezultaty. Zacznijmy Dotarliśmy już do przedostatniego rozdziału tego kursu i właśnie tam zamierzamy oświetlić. Dajmy temu moc. Ale najpierw chcę ci pokazać o kamerach a co do składu Cały czas rozmawiamy o kompozycji, to bardzo ważne. Zobaczmy to ćwiczenie, które wykonałem. Mam kilka ujęć ponieważ wciąż nie zdecydował dokładnie, jaką kompozycję chce. I jest tak, ja...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D

Danu Navarro
Kurs prowadzi Danu Navarro
Po karierze w dziedzinie sztuk pięknych Danu Navarro specjalizował się w modelowaniu 3D i rozpoczął karierę w pierwszym kolumbijskim serialu animowanym 3D, Niña aji, w studiu animacji Domo Animato. Później rozpoczął nowy etap wkraczając w świat gier wideo z Crocodile Dog. Był wówczas głównym modelarzem zespołu, projektując postacie i scenografię do ich projektów Beatboy i BoomFighters skierowanych na urządzenia mobilne. Z drugiej strony był dyrektorem artystycznym w C2 gamestudio, opracowując i kierując grafiką i koncepcją gry wideo Project monolith na Nintendo i PlayStation 4. Obecnie pracuje jako niezależny artysta skupiony na modelowaniu 3D i projektowaniu postaci dla różne projekty. Jest także korepetytorem modułu postaci z kreskówek w hiszpańskiej szkole Animum Creativity Advanced School.
- 99% pozytywnych ocen (80)
- Liczba uczestników: 2.903
- 19 lekcji (4 h 32 min)
- Dodatkowe zasoby: 27 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze