Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush

Generuj UV

Kurs prowadzi Danu Navarro , Artysta 3D

Artysta 3D. Medellín, Colombia.
Data dołączenia: 3 2019
99% pozytywnych ocen (80)
Liczba uczestników: 2.906
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Generuj UV

Podsumowanie

“W tej lekcji nauczę Cię, jak generować UV z twojego highpoly i jak ważne jest to dla teksturowania.”

Na tej lekcji wideo Danu Navarro porusza temat: Generuj UV, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush. Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot.

Częściowa transkrypcja wideo

“Generuj UV W tej lekcji będziemy generować promieniowanie UV każdego elementu naszego charakteru. Wykorzystamy technikę Polygroups aby je rozłożyć i przygotować postać do teksturowania. Zaczynajmy. Mamy już dopracowane w około 85%. Dlaczego mówię 85%? Bo jeśli tu zajrzysz, spójrz, że wciąż są tu pęknięcia, jakby mogło być o wiele lepiej. Będziesz się zastanawiać, dlaczego nie mamy naszego charakteru już wykończony, w pełni dopracowany. To dlatego, że przechodzimy do bardzo interesującego etapu, a mianowicie do generowania UV. Generowanie UV z ZBrush powiedziałbym, że jest trochę ortodoksyjn...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (80)
  • Liczba uczestników: 2906
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 19 lekcji (4 h 32 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D

Danu Navarro

Danu Navarro
Kurs prowadzi Danu Navarro

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Po karierze w dziedzinie sztuk pięknych Danu Navarro specjalizował się w modelowaniu 3D i rozpoczął karierę w pierwszym kolumbijskim serialu animowanym 3D, Niña aji, w studiu animacji Domo Animato. Później rozpoczął nowy etap wkraczając w świat gier wideo z Crocodile Dog. Był wówczas głównym modelarzem zespołu, projektując postacie i scenografię do ich projektów Beatboy i BoomFighters skierowanych na urządzenia mobilne. Z drugiej strony był dyrektorem artystycznym w C2 gamestudio, opracowując i kierując grafiką i koncepcją gry wideo Project monolith na Nintendo i PlayStation 4. Obecnie pracuje jako niezależny artysta skupiony na modelowaniu 3D i projektowaniu postaci dla różne projekty. Jest także korepetytorem modułu postaci z kreskówek w hiszpańskiej szkole Animum Creativity Advanced School.


  • 99% pozytywnych ocen (80)
  • Liczba uczestników: 2.906
  • 19 lekcji (4 h 32 min)
  • Dodatkowe zasoby: 27 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Danu Navarro

Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush

Kurs prowadzi Danu Navarro
Artysta 3D. Medellín, Colombia.
Data dołączenia: 3 2019
  • 99% pozytywnych ocen (80)
  • Liczba uczestników: 2.906