Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
Dostosuj interfejs ZBrush
Kurs prowadzi Danu Navarro , Artysta 3D
O lekcji wideo: Dostosuj interfejs ZBrush
Podsumowanie
“Zacznijmy od podstaw! W tej lekcji przedstawię wprowadzenie do ZBrush i jego konfigurowalnego interfejsu. Ponadto przedstawię demonstrację kluczowych narzędzi tego oprogramowania i mojego przepływu pracy oraz dlaczego dodaję je do początkowego interfejsu.”
Na tej lekcji wideo Danu Navarro porusza temat: Dostosuj interfejs ZBrush, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush. Naucz się odtwarzać estetykę komiksowych postaci w 2D i 3D za pomocą Zbrush i Keyshot.
Częściowa transkrypcja wideo
“Dostosuj interfejs ZBrush W tej lekcji zrobimy nasze wprowadzenie do ZBrush, ale pamiętaj, że to nie jest kurs podstaw ZBrush. Powinieneś mieć już podstawy w tym programie. Chcę ci pokazać, jak dostosować lub dostosuj nasz interfejs bo w tej branży czas to pieniądz. Musimy być bardzo szybcy. Czy to w pracy, czy w pracy osobistej, musimy być szybcy więc pokażę ci serię elementów które sprawią, że Twój przepływ pracy będzie znacznie bardziej dynamiczny. Więc zacznijmy. Od teorii do praktyki. Najpierw co powinieneś wiedzieć jest to, że nie jest to kurs podstaw ZBrush. Powinieneś już mieć podst...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i modelowanie postaci w estetyce komiksu w Zbrush
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D

Danu Navarro
Kurs prowadzi Danu Navarro
Po karierze w dziedzinie sztuk pięknych Danu Navarro specjalizował się w modelowaniu 3D i rozpoczął karierę w pierwszym kolumbijskim serialu animowanym 3D, Niña aji, w studiu animacji Domo Animato. Później rozpoczął nowy etap wkraczając w świat gier wideo z Crocodile Dog. Był wówczas głównym modelarzem zespołu, projektując postacie i scenografię do ich projektów Beatboy i BoomFighters skierowanych na urządzenia mobilne. Z drugiej strony był dyrektorem artystycznym w C2 gamestudio, opracowując i kierując grafiką i koncepcją gry wideo Project monolith na Nintendo i PlayStation 4. Obecnie pracuje jako niezależny artysta skupiony na modelowaniu 3D i projektowaniu postaci dla różne projekty. Jest także korepetytorem modułu postaci z kreskówek w hiszpańskiej szkole Animum Creativity Advanced School.
- 99% pozytywnych ocen (80)
- Liczba uczestników: 2.903
- 19 lekcji (4 h 32 min)
- Dodatkowe zasoby: 27 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze