Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D
Modelowanie szczegółów i dopracowywanie sceny 2
Kurs prowadzi James Tralie , Producent i twórca animacji
O lekcji wideo: Modelowanie szczegółów i dopracowywanie sceny 2
Podsumowanie
“Teraz, gdy nałożyłem tekstury na piasek w mojej scenie, będę kontynuował badanie zaawansowanych technik teksturowania, aby dodać więcej szczegółów. Popracuję również nad teksturą tła, aby dodać realizmu.”
Na tej lekcji wideo James Tralie porusza temat: Modelowanie szczegółów i dopracowywanie sceny 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D. Naucz się renderować przestrzeń 3D, wykorzystując kreatywne techniki oświetlenia, modelowania oraz teksturowania i zamień świat w fantastyczną przestrzeń.
Częściowa transkrypcja wideo
“Teraz mogę to zrobić. wyłączę to. by widoki nie zacinały się tak bardzo podczas tej czynności. Zamierzam dostosować kilka rzeczy przy poręczy tutaj. Z wybraną górną częścią poręczy. teraz gdy wygląda dobrze. mogę ją przekształcić w siatkę. Następnie rozpakujmy UV i nadajmy jej tę samą teksturę tynku co budynek. Dajmy jej tynk 01. Zwiększmy to również. I to wygląda całkiem nieźle. Chcę. aby to było jakby materiał szklany tutaj wokół. W BlenderKit jest fajny materiał szkła architektonicznego. którego często używam. Więc zamierzam użyć tego tutaj. Jeśli przejdę do jego materiałów. mogę po pros...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Blender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Wizualizacja architektoniczna

James Tralie
Kurs prowadzi James Tralie
James Tralie jest producentem i twórcą animacji w NASA Goddard Space Flight Center. Specjalizuje się w tworzeniu animacji i wizualizacji, które wyjaśniają złożone naukowe tematy w atrakcyjny sposób. Od zawsze interesował się filmem i animacją. Rozpoczął przygodę z filmem używając kamery wideo oraz zestawów klocków LEGO w szkole średniej. James studiował na wydziale Nauk o Ziemi w Princeton, pracując jednocześnie w branży produkcji filmów dokumentalnych oraz dla klientów komercyjnych. Po ukończeniu studiów, rozpoczął pracę w NASA.
Poza pracą naukową, James wykonuje reklamy, okładki albumów, wizualizacje na potrzeby koncertów oraz pracuje dla klientów z branży kina, telewizji, muzyki i przemysłu rozrywkowego. Jego klienci to: Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara i Marriott. Dzieli się swoją pracą z 145 tys. obserwujących na Instagramie.
- 99% pozytywnych ocen (157)
- Liczba uczestników: 9.651
- 16 lekcji (3 h 2 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Niemiecki, Hiszpański, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny