Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D
Blender i modelowanie 3D 2
Kurs prowadzi James Tralie , Producent i twórca animacji
O lekcji wideo: Blender i modelowanie 3D 2
Podsumowanie
“Kontynuujmy odkrywanie Blendera i podstawowych narzędzi, które ma do zaoferowania! Pokażę Ci, jak stworzyć prostą teksturę za pomocą edytora cieni. Następnie nauczę Cię, jak dodać oświetlenie do sceny i zaimportować HDRI, aby uzyskać pełne oświetlenie otoczenia. Na koniec dodam kamerę i manipuluję jej widokiem i właściwościami. ”
Na tej lekcji wideo James Tralie porusza temat: Blender i modelowanie 3D 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D. Naucz się renderować przestrzeń 3D, wykorzystując kreatywne techniki oświetlenia, modelowania oraz teksturowania i zamień świat w fantastyczną przestrzeń.
Częściowa transkrypcja wideo
“Blender i modelowanie 3D Chcę ci pokazać, jak szybko dodać do tego teksturę. Wyciągnąłem to dolne menu, abyśmy mogli zobaczyć nasz układ cieni, którym jest ten edytor cieniowania. Naciskając to menu, możesz przełączać się między trybami. Będę używał edytora cieni. Kliknij obiekt, aby dodać teksturę. Dodajmy tutaj prostą teksturę do tej kostki. Kliknę na to. Możemy teraz dodać nową teksturę i nadać jej nazwę. Nazwę tę teksturę testową. Ważne jest, aby w miarę postępów utrzymywać prawidłowe nazewnictwo tekstur. Zobaczysz, kiedy to dodaliśmy, otrzymaliśmy tutaj dwa węzły. To jest interfejs węz...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Blender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Wizualizacja architektoniczna

James Tralie
Kurs prowadzi James Tralie
James Tralie jest producentem i twórcą animacji w NASA Goddard Space Flight Center. Specjalizuje się w tworzeniu animacji i wizualizacji, które wyjaśniają złożone naukowe tematy w atrakcyjny sposób. Od zawsze interesował się filmem i animacją. Rozpoczął przygodę z filmem używając kamery wideo oraz zestawów klocków LEGO w szkole średniej. James studiował na wydziale Nauk o Ziemi w Princeton, pracując jednocześnie w branży produkcji filmów dokumentalnych oraz dla klientów komercyjnych. Po ukończeniu studiów, rozpoczął pracę w NASA.
Poza pracą naukową, James wykonuje reklamy, okładki albumów, wizualizacje na potrzeby koncertów oraz pracuje dla klientów z branży kina, telewizji, muzyki i przemysłu rozrywkowego. Jego klienci to: Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara i Marriott. Dzieli się swoją pracą z 145 tys. obserwujących na Instagramie.
- 99% pozytywnych ocen (150)
- Liczba uczestników: 9.189
- 16 lekcji (3 h 2 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze