Bestseller

Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi James Tralie , Producent i twórca animacji

Producent i twórca animacji. Washington, Estados Unidos.
Data dołączenia: 11 2021
Bestseller
99% pozytywnych ocen (149)
Liczba uczestników: 9.094
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D

Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D

“Gratulacje! Dotarłeś do końca tego kursu Domestika. Dzielenie się z Wami moją wiedzą i doświadczeniem było prawdziwą radością. Bardzo dziękuję. Mam szczerą nadzieję, że kurs Ci się podobał. Teraz, zanim zakończymy, chciałbym przypomnieć niektóre z najważniejszych kroków, które podaliśmy podczas kursu i o których powinieneś pamiętać, kiedy zaczniesz robić swój ostateczny projekt: Obserwuj, obserwuj, obserwuj! Obserwacja jest kluczowa, jeśli chcesz czerpać inspirację ze świata rzeczywistego podczas tworzenia projektów 3D. W razie wątpliwości cofnij się o krok od komputera i zbadaj, jak działa świat przyrody. Następnie stwórz swój moodboard i zacznij szkicować swoją scenę!

Zacznij prosto! Rozpoczynając swój projekt, nie myśl, że musisz od razu zacząć szalenie szczegółowość. Poświęć trochę czasu, aby zablokować kompozycję sceny. Dzięki temu zaoszczędzisz mnóstwo czasu później.
Niedoskonałość to nowa doskonałość! Bardzo niewiele rzeczy w prawdziwym świecie jest „idealnych”. Nieczęsto widzimy idealnie gładkie powierzchnie, proste linie lub idealnie zaokrąglone krawędzie, więc nie używaj ich w swoich renderach! Pamiętaj, aby użyć technik rzeźbienia, przemieszczenia i teksturowania, których nauczyłem cię, aby dodać niedoskonałości do swojego projektu. Nawet najdrobniejsze szczegóły, takie jak małe nierówności i pęknięcia, mają duży wpływ na osiągnięcie fotorealizmu w Twojej pracy.
Skup się na oświetleniu! Oświetlenie ma kluczowe znaczenie dla Twojej pracy i może całkowicie zmienić nastrój i charakter projektu. Nie mogę tego wystarczająco podkreślić: poświęć tyle czasu, ile potrzebujesz, na dopracowanie oświetlenia, ponieważ może to zrobić lub zepsuć render. Nie odczuwaj potrzeby nadmiernego komplikowania rzeczy, dodając światła punktowe lub obszarowe. W większości środowisk używam po prostu HDRI i lampy słonecznej. Eksperymentuj z różnymi HDRI, aby dodać różne „kolorowe plamy” do całej sceny i zobacz, jak zmienia się nastrój. Przetestuj różne odcienie i jasności za pomocą lampy słonecznej, aby zobaczyć, jak wpływa ona na Twoją scenę. Spróbuj obrócić HDRI i lampę słoneczną, aby zobaczyć, jak cienie współdziałają ze sobą na terenie 3D.
Wypoleruj swoją pracę i podziel się nią ze światem! Nie bój się wystawiać. To naprawdę pomaga ci rozwijać się jako artysta, aby nauczyć się przyjmować krytykę i nadal uczyć się więcej o oprogramowaniu. Odwiedź stare dzieła, aby zobaczyć wszystko, czego nauczyłeś się w międzyczasie, i udoskonal swoją pracę dzięki nowym umiejętnościom! Uwielbiam wracać do moich starych projektów, aby zobaczyć, jak mogę je urozmaicić różnymi modelami, teksturowaniem lub oświetleniem!
I to wszystko! Bardzo dziękuję za udział. Nie mogę się doczekać Twoich projektów! Możesz podzielić się swoim projektem z nami wszystkimi, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym rezultatem, jak i krokami, które Cię do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Jeśli masz jakieś pytania, koniecznie je zadaj! Odpowiem jak najszybciej, ale w międzyczasie zachęcam do interakcji. Komunikacja napędza kreatywność. Nie bój się więc wychodzić i współpracować z innymi. Ale przede wszystkim baw się dobrze! Do zobaczenia na forum!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Słuchaj, dotarłeś do końca kursu! Chcę ci pogratulować, że dotarłeś tak daleko, i bardzo dziękuję za podążanie za tą podróżą poznać wspaniały świat Blendera. Zanim rozpoczniesz ostateczny projekt, Chciałem dać Ci kilka wskazówek i trików by Cię poprowadzić. Obserwuj, obserwuj, obserwuj. Kluczem jest zawsze czerpanie inspiracji z realnego świata podczas tworzenia projektów 3D. W razie wątpliwości cofnij się od komputera i zbadaj, jak działa świat przyrody. Zacznij prosto. Rozpoczynając swój projekt, nie czujesz, że musisz od razu zacząć szalenie szczegółowo. Poświęć trochę...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (149)
  • Liczba uczestników: 9094
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 16 lekcji (3 h 2 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    Blender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Wizualizacja architektoniczna

James Tralie

James Tralie
Kurs prowadzi James Tralie

Prowadzący Plus
Producent i twórca animacji

James Tralie jest producentem i twórcą animacji w NASA Goddard Space Flight Center. Specjalizuje się w tworzeniu animacji i wizualizacji, które wyjaśniają złożone naukowe tematy w atrakcyjny sposób. Od zawsze interesował się filmem i animacją. Rozpoczął przygodę z filmem używając kamery wideo oraz zestawów klocków LEGO w szkole średniej. James studiował na wydziale Nauk o Ziemi w Princeton, pracując jednocześnie w branży produkcji filmów dokumentalnych oraz dla klientów komercyjnych. Po ukończeniu studiów, rozpoczął pracę w NASA.

Poza pracą naukową, James wykonuje reklamy, okładki albumów, wizualizacje na potrzeby koncertów oraz pracuje dla klientów z branży kina, telewizji, muzyki i przemysłu rozrywkowego. Jego klienci to: Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara i Marriott. Dzieli się swoją pracą z 145 tys. obserwujących na Instagramie.


  • 99% pozytywnych ocen (149)
  • Liczba uczestników: 9.094
  • 16 lekcji (3 h 2 min)
  • Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika James Tralie Bestseller

Blender: renderowanie fotorealistycznych scen 3D

Kurs prowadzi James Tralie
Producent i twórca animacji. Washington, Estados Unidos.
Data dołączenia: 11 2021
  • 99% pozytywnych ocen (149)
  • Liczba uczestników: 9.094