Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji
Odkrywanie projektu tytułu i logo 3
Kurs prowadzi Tom Muller , Projektant graficzny i dyrektor kreatywny
Data dołączenia: 6 2004
O lekcji wideo: Odkrywanie projektu tytułu i logo 3
Podsumowanie
“Teraz skończę opracowywać potencjalnie interesujące pomysły, aby dopracować ostateczny projekt logo – czy robią to, co jest potrzebne do napędzania historii i pomysłu na książkę?”
Na tej lekcji wideo Tom Muller porusza temat: Odkrywanie projektu tytułu i logo 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji. Wykorzystaj wyjątkowe historie i zbuduj silne tożsamości marek oparte na ciekawej graficznej narracji przy użyciu Adobe Illustrator i InDesign.
Częściowa transkrypcja wideo
“Odkrywanie projektu tytułu i logo Ten pomysł na tunel i samoloty są całkiem niezłe. Dzieje się coś fajnego. Kiedy oddalam się i wracam do szkiców, widać, że bawiłem się takim pomysłem, ale wciąż się przyglądam, może moglibyśmy opracować pryzmaty? Czy moglibyśmy zrobić coś ciekawszego? Oddalę i pokażę ci... niektóre elementy, które rozwijam. Pokażę Ci jak do tych elementów dotarłem. Jeśli pójdziemy tam, gdzie właśnie zaczęliśmy z rysowaniem tych bardzo prostych, podstawowych kształtów geometrycznych, dając im kluczową linię a następnie opisanie ich, tak aby były obiektami skalowalnymi. To są...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji
-
Kategoria
Design -
Oprogramowanie
Adobe Illustrator, Adobe InDesign -
Dziedziny
Manager artystyczny, Branding i identyfikacja wizualna, Design, Projektowanie graficzne, Projektowanie logotypów

Tom Muller
Kurs prowadzi Tom Muller
Tom Muller jest wielokrotnie nagradzanym grafikiem i dyrektorem kreatywnym mieszkającym w Londynie. . W ciągu ostatnich 20 lat wyrobił sobie markę w przemyśle komiksowym i kultowej fikcji, zwłaszcza dzięki odważnej pracy graficznej z Paramount Pictures, Image Comics, Darren Aronofsky, Hivemind i DC Comics. Poprzez swoje studio helloMuller tworzy również logo, wciągające światy wizualne i nie tylko dla marek, gawędziarzy, filmowców i firm rozrywkowych.
Jego klientami są m.in. Marvel Entertainment, Sony Pictures, Images Comics, Darren Aronofksky, 2000 AD, Star Wars, Disney, Google, WIRED i Diesel. Jest także laureatem wielu nagród, w tym nagrody Brand Impact Award za projekt X-Men's Dawn of X [i], a jego prace zostały docenione przez The Eisner Awards, The Harvey Awards, [i]Entertainment Weekly , Wired , New York Magazine oraz The Guardian .
- 100% pozytywnych ocen (36)
- Liczba uczestników: 1.451
- 22 lekcje (5 h 18 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 2)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze