Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji
Co to jest projektowanie dla fikcji?
Kurs prowadzi Tom Muller , Projektant graficzny i dyrektor kreatywny
Data dołączenia: 6 2004
O lekcji wideo: Co to jest projektowanie dla fikcji?
Podsumowanie
“„Projektowanie dla fikcji”: co to jest? A jak to się ma do mojej pracy? ”
Na tej lekcji wideo Tom Muller porusza temat: Co to jest projektowanie dla fikcji?, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji. Wykorzystaj wyjątkowe historie i zbuduj silne tożsamości marek oparte na ciekawej graficznej narracji przy użyciu Adobe Illustrator i InDesign.
Częściowa transkrypcja wideo
“Co to jest projektowanie dla fikcji? W tej lekcji przyjrzymy się, co oznacza projektowanie dla fikcji i jak to się ma do mojej pracy. Popatrzmy na kilka przykładów o tym, jak projekt jest stosowany w fikcyjnych opowieściach. Jeśli przyjrzymy się, jak projekt działa w fikcji, wyobraź sobie, że jesteś projektantem marki, projektujesz tożsamości i marki dla firm i produktów, w zasadzie używa tego samego sposobu myślenia i wykorzystanie designu do wzmocnienia historii, i wykorzystanie designu jako bardzo integralnej części aby pomóc podnieść, wyjaśnić i popchnąć historię. Co tu robimy i jak wid...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji
-
Kategoria
Design -
Oprogramowanie
Adobe Illustrator, Adobe InDesign -
Dziedziny
Manager artystyczny, Branding i identyfikacja wizualna, Design, Projektowanie graficzne, Projektowanie logotypów

Tom Muller
Kurs prowadzi Tom Muller
Tom Muller jest wielokrotnie nagradzanym grafikiem i dyrektorem kreatywnym mieszkającym w Londynie. . W ciągu ostatnich 20 lat wyrobił sobie markę w przemyśle komiksowym i kultowej fikcji, zwłaszcza dzięki odważnej pracy graficznej z Paramount Pictures, Image Comics, Darren Aronofsky, Hivemind i DC Comics. Poprzez swoje studio helloMuller tworzy również logo, wciągające światy wizualne i nie tylko dla marek, gawędziarzy, filmowców i firm rozrywkowych.
Jego klientami są m.in. Marvel Entertainment, Sony Pictures, Images Comics, Darren Aronofksky, 2000 AD, Star Wars, Disney, Google, WIRED i Diesel. Jest także laureatem wielu nagród, w tym nagrody Brand Impact Award za projekt X-Men's Dawn of X [i], a jego prace zostały docenione przez The Eisner Awards, The Harvey Awards, [i]Entertainment Weekly , Wired , New York Magazine oraz The Guardian .
- 100% pozytywnych ocen (36)
- Liczba uczestników: 1.452
- 22 lekcje (5 h 18 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 2)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze