Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Tom Muller , Projektant graficzny i dyrektor kreatywny

Projektant graficzny i dyrektor kreatywny. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 6 2004
100% pozytywnych ocen (36)
Liczba uczestników: 1.448
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji

Projektowanie graficzne dla fikcji: tożsamość wizualna z historią

“Bardzo dobrze! Dotarłeś do końca tego kursu Domestika. Mam nadzieję, że podobało Ci się wypełnianie luki między sztuką a projektowaniem i czujesz się gotowy, aby podejść do swojego własnego projektu. Oczywiście tylko zarysowaliśmy powierzchnię tego, co jest możliwe. Od Ciebie zależy, czy naprawdę zagłębisz się i zbadasz, jak daleko możesz się posunąć. Zanim się pożegnamy, przyjrzyjmy się krokom niezbędnym do stworzenia własnego języka wizualnego dla fikcji. Krótki opis Najpierw ustal swój brief. Kto będzie Twoim klientem? A co zaprojektujesz? Na przykład, czy zamierzasz opracować nową interpretację jednego z twoich ulubionych komiksów? To zależy od Ciebie! Tylko upewnij się, że wybierasz coś, co naprawdę Cię inspiruje. To może być doskonała okazja do ponownego odkrycia swoich młodzieńczych pasji. Aby skonstruować swój brief, sprecyzuj rodzaj fikcji graficznej, którą planujesz stworzyć, i jasno określ rezultaty. Na potrzeby tego projektu chcę zobaczyć logo, czcionkę, okładkę i strony wewnętrzne. Tablica Nastrojów Postępuj zgodnie z moimi wskazówkami w części 2, aby zebrać wizualne odniesienia związane z briefem. Następnie stwórz moodboard. Ten krok zapewni ważny kierunek twórczy w całym procesie projektowania, więc nie pomijaj go! Na późniejszych etapach możesz odnieść się do moodboardu, aby upewnić się, że spełniasz brief.

Faza szkicowania Wykorzystaj swoje badania, aby zacząć kontemplować projekt. Rozwijaj potencjalne pomysły za pomocą pióra i papieru. Gdy będziesz zadowolony, przenieś szkice do programu Adobe Illustrator gotowe do wektoryzacji.
Baw się tytułem i projektem logo, aż znajdziesz wersję, która Ci się spodoba. Nie zapomnij upewnić się, że jest to zgodne z ogólną narracją. Ostateczny projekt Zaprojektuj i połącz końcowe elementy swojego projektu – logo, tytuł, okładkę i strony wewnętrzne – w jedną, spójną całość.
Prezentacja Gdy jesteś zadowolony ze swoich wizualizacji, opracuj makiety do ostatecznej prezentacji swojej pracy. Dołącz je do swojego portfolio, aby w przyszłości podzielić się nimi z potencjalnymi klientami.
Jestem bardzo podekscytowany, widząc, jaką niesamowitą pracę tworzysz! Pamiętaj, aby przekazać swój osobisty talent i preferencje estetyczne; rozwijać własne sposoby pracy. Wszystko, czym się z tobą podzieliłem, to pokazanie ci, co jest możliwe, nie kopiuj! Możesz podzielić się swoim projektem z nami wszystkimi, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym rezultatem, jak i krokami, które Cię do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Najlepsze efekty daje współpraca, więc nie bój się dzielić się swoją pracą! Porozmawiaj o tym ze swoimi rówieśnikami, nawiąż kontakty i ucz się od siebie nawzajem. Powodzenia i do zobaczenia na forum!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Tutaj to mamy. Mamy teraz język wizualny naszej historii. Mam nadzieję, że było to równie pouczające i inspirujące abyście podążali dalej, tak jak ja stworzyłem ten projekt. Po pierwsze, chcę podziękować za przybycie na tę przejażdżkę. Dla mnie to było bardzo pouczające. Nauczyłem się wielu nowych rzeczy, wracając do starych prac i próbując odkryć nowe rzeczy i nowe sztuczki podnieść fabułę poprzez wykorzystanie designu. Wszystko, co zbieraliśmy podczas tego kursu, moodboardy, badania, szkice i eksploracje cyfrowe nie jest czymś, co musimy zachować tylko w tym jednym projekc...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 1448
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 22 lekcje (5 h 18 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    Design
  • Oprogramowanie

    Adobe Illustrator, Adobe InDesign
  • Dziedziny

    Manager artystyczny, Branding i identyfikacja wizualna, Design, Projektowanie graficzne, Projektowanie logotypów

Tom Muller

Tom Muller
Kurs prowadzi Tom Muller

Prowadzący Plus
Projektant graficzny i dyrektor kreatywny

Tom Muller jest wielokrotnie nagradzanym grafikiem i dyrektorem kreatywnym mieszkającym w Londynie. . W ciągu ostatnich 20 lat wyrobił sobie markę w przemyśle komiksowym i kultowej fikcji, zwłaszcza dzięki odważnej pracy graficznej z Paramount Pictures, Image Comics, Darren Aronofsky, Hivemind i DC Comics. Poprzez swoje studio helloMuller tworzy również logo, wciągające światy wizualne i nie tylko dla marek, gawędziarzy, filmowców i firm rozrywkowych.

Jego klientami są m.in. Marvel Entertainment, Sony Pictures, Images Comics, Darren Aronofksky, 2000 AD, Star Wars, Disney, Google, WIRED i Diesel. Jest także laureatem wielu nagród, w tym nagrody Brand Impact Award za projekt X-Men's Dawn of X [i], a jego prace zostały docenione przez The Eisner Awards, The Harvey Awards, [i]Entertainment Weekly , Wired , New York Magazine oraz The Guardian .


  • 100% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 1.448
  • 22 lekcje (5 h 18 min)
  • Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji. Kurs z kategorii Design użytkownika Tom Muller

Projektowanie graficzne: tożsamość wizualna w świecie fikcji

Kurs prowadzi Tom Muller
Projektant graficzny i dyrektor kreatywny. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 6 2004
  • 100% pozytywnych ocen (36)
  • Liczba uczestników: 1.448