Tworzenie ścieżek dźwiękowych do gier wideo - wprowadzenie
Prezentacja
Kurs prowadzi Antonio Teoli , Kompozytor muzyki do gier
O lekcji wideo: Prezentacja
Podsumowanie
“To ja! W tej lekcji opowiem o moich korzeniach, o tym, jak stałem się tym, kim jestem w tej branży, jakie wyzwania przezwyciężyłem i jak zostałem zainspirowany do podążania swoją wymarzoną ścieżką.”
Na tej lekcji wideo Antonio Teoli porusza temat: Prezentacja, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie ścieżek dźwiękowych do gier wideo - wprowadzenie. Poznaj techniki tworzenia dźwięku i komponuj immersyjne ścieżki dźwiękowe do gier wideo za pomocą oprogramowania DAW .
Częściowa transkrypcja wideo
“O mnie Cześć, nazywam się Antonio Teoli i jestem kompozytorem gier wideo. Zacząłem uczyć się muzyki w wieku 7 lat. Nauczyłem się na pianinie. Rodzice dali mi pianino i od razu się zakochałem. Fortepian to jeden z najważniejszych instrumentów w mojej codziennej pracy. To instrument, którego używam do komponowania muzyki w moim studio. Później zacząłem uczyć się tuby w wieku 12 lat. Zacząłem grać w lokalnej orkiestrze w São Paulo, mieście, z którego pochodzę. Tam zacząłem się uczyć, jak działa orkiestra. notacja punktacji wiatru, współpraca z innymi muzykami, podążanie za dyrygentem, nauka or...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie ścieżek dźwiękowych do gier wideo - wprowadzenie
-
Kategoria
Muzyka & Dźwięk -
Oprogramowanie
Logic Pro X -
Dziedziny
Muzyka, Gry komputerowe, Produkcja muzyczna, Tworzenie gier wideo

Antonio Teoli
Kurs prowadzi Antonio Teoli
Pasja kompozytora gier Antonio Teoli do muzyki zaczęła się, gdy jego ojciec zaczął uczyć go gry na gitarze w wieku zaledwie 1 roku, a także zafascynował się grami wideo. To właśnie to zainteresowanie zainspirowało jego wybór kariery. Ukończył projektowanie gier na Uniwersytecie Anhembi Morumbi w 2004 roku i został pierwszym studentem, który został zatrudniony zawodowo przez firmę Devworks.
Po ukończeniu studiów uzupełnił swoją pracę i studia o kolejne stopnie naukowe z animacji cyfrowej, komponowania muzyki i dźwięku w grach. Dostał pracę w Hoplon Infotainment, gdzie pracował nad takimi tytułami jak We Love Quiz i Black River firmy Samsung. Następnie przeniósł się do Stanów Zjednoczonych, aby pracować nad projektami z Nintendo, Marvel i Sega. W sumie Antonio pracował nad ponad 400 grami i animacjami oraz założył firmy Andromeda Sound, Game Audio School i The Amazonic.
- 100% pozytywnych ocen (73)
- Liczba uczestników: 4.319
- 16 lekcji (3 h 12 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny