Riggowanie i deformacja postaci

Co to jest rigger

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
99% pozytywnych ocen (81)
Liczba uczestników: 3.471
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Co to jest rigger

Podsumowanie

“Tutaj wyjaśniam, czym jest rigger lub niszczyciel postaci. Zobaczymy, co jest rozumiane jako rigger i co wnosi do procesu tworzenia filmów i animacji VFX. ”

Na tej lekcji wideo Jose Antonio Martin Martin porusza temat: Co to jest rigger, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Riggowanie i deformacja postaci. Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie.

Częściowa transkrypcja wideo

“W tej lekcji opowiem trochę o tym, czym jest rigger. Co najbardziej lubię w części olinowania polega na tym, że łączy w sobie część techniczną i część artystyczną. Można rozważyć część techniczną obie części programowania takie jak tworzenie bardziej złożonych struktur Rig. I część artystyczna może odnosić się do tworzenia formacji oba realistyczne, Jeśli o to chodzi, jak to może być w efektach wizualnych gdzie chcemy aby deformacja była realistyczna bo tworzymy postać lub bardziej realistyczne stworzenie. Lub tworzenie bardziej artystycznej deformacji co może być potrzebne w animacji. Częs...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Riggowanie i deformacja postaci

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (81)
  • Liczba uczestników: 3471
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 27 lekcji (5 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, 3D, Animacja postaci, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 99% pozytywnych ocen (81)
  • Liczba uczestników: 3.471
  • 27 lekcji (5 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Riggowanie i deformacja postaci. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Riggowanie i deformacja postaci

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 99% pozytywnych ocen (81)
  • Liczba uczestników: 3.471