Riggowanie i deformacja postaci

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin , Główny niszczyciel postaci i rigger

Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
99% pozytywnych ocen (81)
Liczba uczestników: 3.471
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Riggowanie i deformacja postaci

Rigging i deformacja postaci

“Po zakończeniu wszystkich lekcji, teraz jako końcowy projekt zachęcam do wykonania rigu deformacyjnego postaci, jak widzieliśmy podczas jednostek. Możesz użyć zarówno tej samej postaci, której użyłem, drugiej, którą dostarczyliśmy jako zasób, a nawet modelu, który posiadasz. Ważne jest, aby iść krok po kroku i sprawdzać, czy wszystko jest w porządku. W części, w której dokonujesz ważenia postaci, poświęć cały czas, aby wyglądała jak najlepiej. Nie spiesz się na każdym kroku i pytaj na forum, jeśli masz pytania. Przejrzę fora i będę się z Tobą kontaktować tak często, jak to możliwe, ale bądź cierpliwy, ponieważ odpowiedź może zająć kilka dni, zwłaszcza jeśli muszę przygotować nieco bardziej rozbudowaną odpowiedź. Zachęcam również do wzajemnej pomocy, jeśli widzisz, że kolega trochę utknął i znasz odpowiedź lub masz pomysł na możliwe rozwiązanie. Najlepszą rzeczą, aby pokazać mi swój sprzęt, jest zrobienie filmu, z małą animacją lub zrzutem ekranu, ale widzę, że zbudowałeś to, co daliśmy na lekcjach. Zachęcam do wykonania projektu, bo dużo się nauczysz. W trzecim kursie zaczniemy od platformy tego kursu i zobaczymy bardziej zaawansowane koncepcje. ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Cóż, teraz, gdy zakończyliśmy kurs, zrobimy mały przegląd tego, co widzieliśmy. Pierwszą rzeczą, którą zrobiliśmy, było małe wprowadzenie do deformacji, gdzie widzieliśmy różnicę między przecięciem a utratą objętości. Następnie przeszliśmy dalej, aby zobaczyć, czym są skrętne połączenia, przeguby rozciągliwe i wciskane, a następnie zastosowaliśmy połączenia skrętne do naszej postaci, wdrożenie go w ramionach i nogach. A potem zastosowaliśmy deformację do naszej postaci, zaczynając od głowy i kontynuując przez tułów, ręce i nogi. Na koniec dokonaliśmy ogólnego przeglądu w którym widzieliśmy ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Riggowanie i deformacja postaci

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (81)
  • Liczba uczestników: 3471
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 27 lekcji (5 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Animacja, 3D, Animacja postaci, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin

Prowadzący Plus
Główny niszczyciel postaci i rigger

Prawie dekada to czas, w którym Jose Antonio Martín pracował jako główny bohater TD. W tym czasie rozwijał się zawodowo jako Rigger/Character TD w firmach takich jak Framestore czy MPC, co dało mu możliwość uczestniczenia w hitach takich jak Gravity (zdobywca Oscara za najlepsze efekty wizualne), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Legion Samobójców, Dzień Niepodległości: Resurgence lub Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín prowadzi kursy w Domestika Wprowadzenie do olinowania do animacji i Montaż i deformacja postaci w której wyjaśnia cały proces tworzenia olinowania człowieka -podobna postać do wykorzystania w produkcjach animowanych.


  • 99% pozytywnych ocen (81)
  • Liczba uczestników: 3.471
  • 27 lekcji (5 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Riggowanie i deformacja postaci. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Antonio Martin Martin

Riggowanie i deformacja postaci

Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Główny niszczyciel postaci i rigger. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 1 2018
  • 99% pozytywnych ocen (81)
  • Liczba uczestników: 3.471