Bestseller

Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity

Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? 1

Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo

Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
Bestseller
99% pozytywnych ocen (177)
Liczba uczestników: 10.947
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? 1

Podsumowanie

“W tej lekcji zobaczymy, czym jest serializacja i trwałość danych. Pokażę ci, w jaki sposób możemy zapisać postęp (lub dane, które chcemy) w Unity, aby gracz mógł poczuć „postęp” podczas gry oraz zalety i wady między każdym typem, abyś mógł wybrać, jak używać w twoich kreacjach.”

Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity. Poznaj fachowe pojęcia i praktyki, które pozwolą Ci stworzyć grę wideo 2D z pomocą Unity - od pomysłu do publikacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? W tej lekcji nauczę Cię, czym jest trwałość danych i jak go używać w Unity. Znajdziesz dwa rodzaje, jeden pozwoli nam zaoszczędzić proste dane, takie jak głośność telefonu i kolejny, postęp gracza pozostać tam między grami. Nadążasz za mną? Trwałość danych Przed rozpoczęciem tej lekcji chcę zrobić krótkie podsumowanie wyjaśnić trwałość danych i zobaczmy razem, jaka trwałość danych jest osiągana w Unity oraz mocne i słabe strony każdego rodzaju wytrwałości. Sama trwałość danych przy zapisywaniu do pliku stan gry lub właściwości, które Cię interesują...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 99% pozytywnych ocen (177)
  • Liczba uczestników: 10947
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 29 lekcji (7 h 36 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 29
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Dziedziny

    Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno

Prowadzący Plus
Programista i projektant gier wideo

Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.

W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.


  • 99% pozytywnych ocen (177)
  • Liczba uczestników: 10.947
  • 29 lekcji (7 h 36 min)
  • Dodatkowe zasoby: 53 (liczba plików: 29)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Juan Diego Vázquez Moreno Bestseller

Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity

Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno
Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 99% pozytywnych ocen (177)
  • Liczba uczestników: 10.947