Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity
Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? 1
Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo
O lekcji wideo: Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? 1
Podsumowanie
“W tej lekcji zobaczymy, czym jest serializacja i trwałość danych. Pokażę ci, w jaki sposób możemy zapisać postęp (lub dane, które chcemy) w Unity, aby gracz mógł poczuć „postęp” podczas gry oraz zalety i wady między każdym typem, abyś mógł wybrać, jak używać w twoich kreacjach.”
Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity. Poznaj fachowe pojęcia i praktyki, które pozwolą Ci stworzyć grę wideo 2D z pomocą Unity - od pomysłu do publikacji.
Częściowa transkrypcja wideo
“Co to jest i jak osiągnąć trwałość danych? W tej lekcji nauczę Cię, czym jest trwałość danych i jak go używać w Unity. Znajdziesz dwa rodzaje, jeden pozwoli nam zaoszczędzić proste dane, takie jak głośność telefonu i kolejny, postęp gracza pozostać tam między grami. Nadążasz za mną? Trwałość danych Przed rozpoczęciem tej lekcji chcę zrobić krótkie podsumowanie wyjaśnić trwałość danych i zobaczmy razem, jaka trwałość danych jest osiągana w Unity oraz mocne i słabe strony każdego rodzaju wytrwałości. Sama trwałość danych przy zapisywaniu do pliku stan gry lub właściwości, które Cię interesują...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity
-
Kategoria
3D & Animacja -
Dziedziny
Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Juan Diego Vázquez Moreno
Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.
W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.
- 99% pozytywnych ocen (177)
- Liczba uczestników: 10.947
- 29 lekcji (7 h 36 min)
- Dodatkowe zasoby: 53 (liczba plików: 29)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze