Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity
Tworzenie naszego systemu walki 1
Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo
O lekcji wideo: Tworzenie naszego systemu walki 1
Podsumowanie
“Kolejna lekcja, z której będziesz się cieszyć, nawet jeśli jesteś zaawansowany. Zamierzamy stworzyć podstawowy system walki w stylu JRPG lub Pokemon, czyli turowy system walki. Wykorzystamy nową scenę, w której zmierzymy się z naszą postacią wrogich obiektów, które już posiadamy. Zaprojektujemy menu akcji do ataku i stworzymy całą niezbędną logikę jako podstawę naszej walki, abyś mógł ją rozszerzyć o własne dodatki, jeśli chcesz. Ponadto w walce zostawimy ostatni szczegół: wrogowie będą mogli upuszczać złoto lub inne przedmioty, gdy ich pokonamy, które później można wykorzystać do zakupu ulepszeń. ”
Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Tworzenie naszego systemu walki 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity. Poznaj fachowe pojęcia i praktyki, które pozwolą Ci stworzyć grę wideo 2D z pomocą Unity - od pomysłu do publikacji.
Częściowa transkrypcja wideo
“Tworzenie naszego systemu walki To może być jedna z lekcji, które lubisz najbardziej, mimo że jest skomplikowana, ponieważ skupimy się na walce. Stworzymy nową scenę i umieścimy tam postać i kilku wrogów, Sprawimy, że będą walczyć poprzez menu akcji bojowych a na końcu Gracz będzie mógł zebrać owoce swojej pracy zdobywanie złota za każdym razem, gdy pokonasz wroga. Chodźmy. Ciągle dodajemy warstwy do naszej gry. Spodoba ci się również następujące. To nie jest najlepszy system walki, ale są one niezbędnymi fundamentami, na których można budować, uczynić go bardziej złożonym i tak dalej. Równ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Zaawansowane projektowanie gier RPG za pomocą programu Unity
-
Kategoria
3D & Animacja -
Dziedziny
Animacje 2D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Juan Diego Vázquez Moreno
Kurs prowadzi Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.
W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.
- 99% pozytywnych ocen (177)
- Liczba uczestników: 10.945
- 29 lekcji (7 h 36 min)
- Dodatkowe zasoby: 53 (liczba plików: 29)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze