Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya

Ponowne użycie przedmiotów

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D

Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
98% pozytywnych ocen (248)
Liczba uczestników: 7.084
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Ponowne użycie przedmiotów

Podsumowanie

“W tym momencie zobaczymy, jak po zamodelowaniu szeregu elementów w naszej bibliotece możemy przyspieszyć proces tworzenia nowych zasobów ponownie wykorzystując tylko fragmenty poprzednich; lub to samo, z dwóch przedmiotów tworzą trzy. Pokażę Ci, jak przebiega ten proces i jak w ten sposób możemy znacznie wzbogacić naszą bibliotekę, a co za tym idzie ostateczny scenariusz.”

Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Ponowne użycie przedmiotów, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya. Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering .

Częściowa transkrypcja wideo

“PONOWNIE WYKORZYSTAJ ELEMENTY Gdy już wyjaśnimy te dwie wytyczne, nadszedł czas, aby wymodelować swoją bibliotekę i „środowisko”. Pokażę Ci kilka małych sztuczek, które przyśpieszą proces poprzez ponowne wykorzystanie elementów. Pokażę ci. Oczywiście, aby móc modelować swoją bibliotekę i wszystkie zasoby które pojawią się na twojej scenie, potrzebujesz obu. Nie możesz zacząć modelowania, nie wiedząc, jaki styl chcesz zrobić i nie można modelować bez znajomości poziomu szczegółowości. Jak już mówiłem, dla poziomu szczegółowości wystarczy wybrać obiekt, wymodeluj ten obiekt w oparciu o swój s...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (248)
  • Liczba uczestników: 7084
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 38 lekcji (8 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.

Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 98% pozytywnych ocen (248)
  • Liczba uczestników: 7.084
  • 38 lekcji (8 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Albert Valls Punsich

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
  • 98% pozytywnych ocen (248)
  • Liczba uczestników: 7.084