Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya

Struktura i rekwizyty bohatera I

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich , Artysta 3D

Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
98% pozytywnych ocen (252)
Liczba uczestników: 7.262
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Struktura i rekwizyty bohatera I

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę Ci proces tworzenia blokowania , najważniejszego etapu w każdej produkcji scenicznej, jeśli chodzi o 3D. Nauczymy się interpretować nasz szkic 2D, dostosowując skalę, objętości i proporcje. Nie wolno nam zapominać o zastosowaniu w praktyce poznanych podstaw kompozycyjnych i wykorzystaniu naszych obrazów referencyjnych.”

Na tej lekcji wideo Albert Valls Punsich porusza temat: Struktura i rekwizyty bohatera I, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya. Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering .

Częściowa transkrypcja wideo

“TWORZENIE BLOKU I Pierwszą rzeczą, której Cię nauczę, jest planowanie przestrzeni. Nie ma sensu zaczynać od małych elementów twojej sceny, jak książki, mikstury czy świece, ale zawsze musimy przejść od dużego do małego. Zaczniemy więc od ścian, podłogi i głównych mebli, zawsze pamiętając o szkicach i obrazach referencyjnych. Zobaczmy. Czas zacząć przeglądać szkic, blokowanie w 3D, aby uzyskać pierwszy pomysł na ustawienie. Jak widzieliśmy w poprzednim rozdziale, musisz iść cały czas na podstawie zdjęć referencyjnych i Twojego szkicu, szkic, który jeszcze raz tutaj pokażę, i że zostawię to n...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (252)
  • Liczba uczestników: 7262
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 38 lekcji (8 h 26 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Od najmłodszych lat bardzo interesował się kinem i sztuką, o każdej porze pożerając filmy, książki, mangę i komiksy. To doprowadziło go do marzenia, że pewnego dnia będzie mógł stworzyć te fantastyczne światy, które tak bardzo mu się podobały. Podążając za swoją pasją studiował audiowizualność i multimedia, a następnie wkroczył w cyfrowy świat 3D, stając się generalistą 3D.

Specjalizuje się w modelowaniu i tworzeniu scenariuszy dla efektów wizualnych, animacji i telewizji, pracował zarówno w kraju jak i za granicą dla różnych studiów. Wśród których wyróżnia się jego praca w Framestore dla dużych produkcji, takich jak Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok czy Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 98% pozytywnych ocen (252)
  • Liczba uczestników: 7.262
  • 38 lekcji (8 h 26 min)
  • Dodatkowe zasoby: 28 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Albert Valls Punsich

Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya

Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Artysta 3D. Barcelona, España.
Data dołączenia: 11 2015
  • 98% pozytywnych ocen (252)
  • Liczba uczestników: 7.262