Domestika Basics Kurs 7 z 8
Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Kurs 7 - Interfejs użytkownika (UI): Płótno interfejsu użytkownika

Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo

Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
Domestika Basics Kurs 7 z 8
Bestseller
97% pozytywnych ocen (1.4K)
Liczba uczestników: 60.607
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Płótno interfejsu użytkownika

Podsumowanie

“W tej lekcji przyjrzymy się najważniejszemu komponentowi, na którym oparty jest cały interfejs użytkownika w Unity. Kanwa pozwoli nam stworzyć pełnoekranowy interfejs użytkownika w tym samym czasie, że można go skonfigurować tak, aby dostosowywał się do różnych rozdzielczości w zależności od warunków, jakie na nim postawiliśmy, a tym samym móc korzystać z to samo menu na dowolnym ekranie (na przykład ekrany różnych konsol lub telefonów komórkowych). ”

Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Płótno interfejsu użytkownika, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 7 - Interfejs użytkownika (UI). Dowiedz się, jak stworzyć menu startowe i game over w swojej grze wideo.

Częściowa transkrypcja wideo

“KURS UNITY 2D 7 Lekcja 2 UI Canvas Zobaczymy, jak stworzyć dowolny rodzaj interfejsu za pomocą Canvas. Wyobraź to sobie jako przezroczyste płótno, na którym później będziemy malować dowolny przycisk, obraz lub tekst, który potrzebujesz w swoim menu. Zaczynamy. Stworzyłem specjalną scenę z szybkim menu, wystarczy trochę wyjaśnić, jak jest zbudowana lub jak powstaje ten nowy graficzny interfejs użytkownika Unity, jak korzystać z zapewnianej przez niego funkcjonalności tworzyć własne menu. Użyłem serii duszków, które pobrałem ze strony internetowej, Jest to Open Source, możesz go pobrać i używ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 7 - Interfejs użytkownika (UI)

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (1432)
  • Liczba uczestników: 10
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 7 lekcji (1 h 8 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno

Prowadzący Plus
Programista i projektant gier wideo

Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.

W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 10
  • 7 lekcji (1 h 8 min)
  • Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 7 - Interfejs użytkownika (UI). Kurs z kategorii  użytkownika Juan Diego Vázquez Moreno

Kurs 7 - Interfejs użytkownika (UI)

Od Juan Diego Vázquez Moreno
Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 10