Domestika Basics Kurs 5 z 8
Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity: Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D

Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo

Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
Domestika Basics Kurs 5 z 8
Bestseller
97% pozytywnych ocen (1.4K)
Liczba uczestników: 60.734
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D

Podsumowanie

“Zobaczymy kolejny z najważniejszych elementów, aby mieć fizykę w grze: Zderzacze . Dzięki nim możemy generować kolizje między obiektami i realistycznie reagować, gdy wchodzą ze sobą w interakcje. Omówię pojęcie materiału i zobaczymy w Unity bardzo specyficzny rodzaj materiału fizycznego, który możemy modyfikować, aby tworzyć powierzchnie ślizgowe lub bardzo elastyczne obiekty, które odbijają się w nieskończoność. Nauczę Cię również pojęcia „ wyzwalacza ”, bardzo specyficznego typu „ zderzacza ”, ale nie mniej ważnego. ”

Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity. Poznaj tajniki fizyki i odkryj narzędzia do kontrolowania grawitacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“KURS 2D JEDNOŚCI 5 LEKCJA 3 Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D W tej lekcji zobaczymy komponent Collider, który ściśle współpracuje z Rigidbody i pozwala obiektom kolidować ze sobą. Zobaczymy wyzwalacze i materiały fizyczne, co pozwoli Ci stworzyć super zabawną mechanikę. Czy je widzimy? Zderzacz działa w połączeniu z Rigidbody do tworzenia kolizji w grze, są one niczym więcej niż serią sposobów które obejmują postać lub przedmiot. Zdecydujemy te sposoby a fizyczny silnik Unity stworzy realistyczne kolizje w grze. Zobaczymy jeden po drugim patrząc na te kształty, ale prawie wszys...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (1433)
  • Liczba uczestników: 8
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 8 lekcji (1 h 52 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno

Prowadzący Plus
Programista i projektant gier wideo

Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.

W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 8
  • 8 lekcji (1 h 52 min)
  • Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity. Kurs z kategorii  użytkownika Juan Diego Vázquez Moreno

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity

Od Juan Diego Vázquez Moreno
Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 8