Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D
Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity: Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D
Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo
O lekcji wideo: Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D
Podsumowanie
“Zobaczymy kolejny z najważniejszych elementów, aby mieć fizykę w grze: Zderzacze . Dzięki nim możemy generować kolizje między obiektami i realistycznie reagować, gdy wchodzą ze sobą w interakcje. Omówię pojęcie materiału i zobaczymy w Unity bardzo specyficzny rodzaj materiału fizycznego, który możemy modyfikować, aby tworzyć powierzchnie ślizgowe lub bardzo elastyczne obiekty, które odbijają się w nieskończoność. Nauczę Cię również pojęcia „ wyzwalacza ”, bardzo specyficznego typu „ zderzacza ”, ale nie mniej ważnego. ”
Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity. Poznaj tajniki fizyki i odkryj narzędzia do kontrolowania grawitacji.
Częściowa transkrypcja wideo
“KURS 2D JEDNOŚCI 5 LEKCJA 3 Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D W tej lekcji zobaczymy komponent Collider, który ściśle współpracuje z Rigidbody i pozwala obiektom kolidować ze sobą. Zobaczymy wyzwalacze i materiały fizyczne, co pozwoli Ci stworzyć super zabawną mechanikę. Czy je widzimy? Zderzacz działa w połączeniu z Rigidbody do tworzenia kolizji w grze, są one niczym więcej niż serią sposobów które obejmują postać lub przedmiot. Zdecydujemy te sposoby a fizyczny silnik Unity stworzy realistyczne kolizje w grze. Zobaczymy jeden po drugim patrząc na te kształty, ale prawie wszys...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.
W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 8
- 8 lekcji (1 h 52 min)
- Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze