Domestika Basics Kurs 5 z 8
Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity: Wprowadzenie do fizyki 2D w Unity

Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo

Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
Domestika Basics Kurs 5 z 8
Bestseller
97% pozytywnych ocen (1.4K)
Liczba uczestników: 60.608
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Wprowadzenie do fizyki 2D w Unity

Podsumowanie

“W tej lekcji przyjrzymy się, jak fizyka działa w Unity, a zwłaszcza w 2D (które zmienia się w stosunku do 3D). Zobaczymy pojęcie macierzy kolizji i jak na nią wpływają warstwy Zagłębię się w Rigidbody 2D, najważniejszy komponent, jeśli chcesz mieć dynamiczne obiekty, które poruszają się za pomocą fizyki w grze. Przyjrzymy się ich właściwościom i dowiesz się, jak wpływają na zachowanie obiektu pod wpływem innych zewnętrznych sił fizycznych, takich jak grawitacja lub inne ciała dynamiczne.”

Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Wprowadzenie do fizyki 2D w Unity, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity. Poznaj tajniki fizyki i odkryj narzędzia do kontrolowania grawitacji.

Częściowa transkrypcja wideo

“KURS 2D JEDNOŚCI 5 LEKCJA 2 Wprowadzenie do fizyki W tej lekcji wprowadzimy Cię w fizykę w Unity. Dzięki nim twoje postacie mogą reagować na grawitację lub zderzać się. Nauczę Cię najważniejszego komponentu, Rigidbody, i zobaczymy, jak to skonfigurować. Udać się? Ten nowy scenariusz jest tymczasowy, ale posłuży do wyjaśnienia pojęć o wiele łatwiej tu zobaczyć niż w naszej własnej grze, ponieważ Unity zapewnia wiele narzędzi tworzyć różne mechaniki fizyczne, Chciałem nauczyć cię jak najwięcej i nie wszystkie z nich są w grze. Stworzyłem ten scenariusz z darmowym pakietem duszków który jest w...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (1432)
  • Liczba uczestników: 8
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 8 lekcji (1 h 52 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno

Prowadzący Plus
Programista i projektant gier wideo

Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.

W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 8
  • 8 lekcji (1 h 52 min)
  • Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity. Kurs z kategorii  użytkownika Juan Diego Vázquez Moreno

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity

Od Juan Diego Vázquez Moreno
Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 8