Domestika Basics Kurs 2 z 8
Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Kurs 2 - Unity na potrzeby tworzenia gier 2D: Komponent renderowania sprite

Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo

Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
Domestika Basics Kurs 2 z 8
Bestseller
97% pozytywnych ocen (1.4K)
Liczba uczestników: 60.607
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Komponent renderowania sprite

Podsumowanie

“W tej lekcji widzimy i zagłębić się w składniku, który jest odpowiedzialny za wyświetlanie (lub technicznie rzecz biorąc, rendering) sprites na ekranie. Zrozumiemy pojęcie materiałów w Unity i zobaczymy najczęściej używane w grze 2D.”

Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Komponent renderowania sprite, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 2 - Unity na potrzeby tworzenia gier 2D. Opanuj narzędzia i funkcje Unity, które pomogą Ci stworzyć grę wideo 2D.

Częściowa transkrypcja wideo

“KURS UNITY 2D 2 LEKCJA 4 Komponent "renderowania sprite" W tej lekcji zobaczymy komponent Sprite Renderer, osoba odpowiedzialna za malowanie obrazów na ekranie. Pokażę ci opcje i dowiesz się jak to skonfigurować. Zobaczmy. Renderer Sprite odpowiada za wyświetlanie zasoby duszka na ekranie. Aby go dodać, klikamy przycisk Dodaj składnik, kiedy mamy wybrany obiekt. Przejdź do Rendering i wybierz Sprite Renderer. Możemy również wyszukać komponent za pomocą paska wyszukiwania. Pierwszą właściwością jest sprite, który się pokazuje i że już wcześniej studiowaliśmy. To logiczne, jedyna funkcja tego...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 2 - Unity na potrzeby tworzenia gier 2D

  • Poziom: Podstawowy
  • 97% pozytywnych ocen (1432)
  • Liczba uczestników: 15
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 6 lekcji (50 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno

Prowadzący Plus
Programista i projektant gier wideo

Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.

W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 15
  • 6 lekcji (50 min)
  • Dodatkowe zasoby: 6 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 2 - Unity na potrzeby tworzenia gier 2D. Kurs z kategorii  użytkownika Juan Diego Vázquez Moreno

Kurs 2 - Unity na potrzeby tworzenia gier 2D

Od Juan Diego Vázquez Moreno
Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 15