Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D
Kurs 1 - Wprowadzenie do Unity: podstawowe pojęcia: Windows: gra i inspektor
Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo
O lekcji wideo: Windows: gra i inspektor
Podsumowanie
“W tej lekcji dokładniej omówimy opcje i narzędzia okien „Gra” i „Inspektor”. Pierwszy to podgląd naszej finalnej gry, który naśladuje ekran (czy to komputer, telewizor, konsola, czy nawet telefon komórkowy). Zobaczymy również różne przyciski, które uzupełniają „Okno gry” i które pomagają nam zobaczyć naszą grę w działaniu. Drugie to kolejne z najważniejszych okien, ponieważ dzięki niemu możesz dostosować każdy obiekt w scenie, aby dodać lub usunąć komponenty (małe konfigurowalne elementy, które sprawią, że każdy obiekt będzie zachowywał się niezależnie). Przejrzymy najważniejsze części tego okna, takie jak aktywowanie/dezaktywowanie obiektów, dodawanie do nich tagów i warstw, nazywanie ich czy najważniejsze komponenty (takie jak komponent Transform). Zobaczymy również, jak dostosować niektóre komponenty, przeciągając inne obiekty lub przesuwając suwaki i wprowadzając wartości.”
Na tej lekcji wideo Juan Diego Vázquez Moreno porusza temat: Windows: gra i inspektor, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1 - Wprowadzenie do Unity: podstawowe pojęcia. Zapoznaj się z interfejsem i głównymi funkcjami i stwórz swój pierwszy projekt.
Częściowa transkrypcja wideo
“JEDNOŚĆ 2 KURS 1 LEKCJA 5 Okno „gra” i „inspektor” W tej lekcji skupimy się na oknach Game i Inspector. Gra to ostateczny podgląd tego, jaka będzie twoja gra. Inspektor jest jednak ważniejszy, ponieważ w nim dostosujesz obiekty, które masz na scenie. Chodź ze mną i spójrzmy na to razem. Okno gry to podgląd naszej gry, gdzie możesz go przetestować, wstrzymać i uruchomić klatki. Powyżej zobaczysz elementy sterujące, które pozwalają dostosować jak gra jest wyświetlana przez okno. Pierwsze menu to selektor ekranowy. Opcje są powiązane z kamerami, które będziemy mieć w scenie, chociaż prawie zaw...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1 - Wprowadzenie do Unity: podstawowe pojęcia

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.
W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 14
- 8 lekcji (54 min)
- Dodatkowe zasoby: 5 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze