
Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.082
- 98% (237)

Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji
- 3.062
- 98% (52)

Rigging: tworzenie szkieletu postaci 3D
Kurs prowadzi Pablo Emmanuel De Leo
Dowiedz się, jak ożywić swoje postacie w programie Maya
- 1.622
- 87% (68)

Bajkowe postacie 3D: animacja w programie Blender
Kurs prowadzi Ulises Cervantes
Dowiedz się, jak ożywić postacie poprzez pozy, mimikę i gesty, wykorzystując różne zabawne i funkcjonalne narzędzia
- 9.657
- 97% (148)