Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip

Definitieve textuur in Substance Painter I

Een cursus van Juan Novelletto , 3D-artiest en conceptartiest

3D-artiest en conceptartiest. Hurlingham, Argentinië.
Lid geworden in november van 2018
98% positieve beoordelingen (122)
2.593 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Definitieve textuur in Substance Painter I

Samenvatting

“Nu, aan de materialen die we toepassen in Substance Painter , zullen we verschillende details toevoegen, zoals vuil, roest en andere die ons model meer realisme zullen geven. Daarnaast zullen we ook stencils gebruiken om verschillende symbolen en signalen aan de textuur toe te voegen. ”

In deze videoles behandelt Juan Novelletto het onderwerp: Definitieve textuur in Substance Painter I, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip. Leer hoe je een futuristisch voertuig maakt met ZBrush, Maya en Substance Painter.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Definitieve textuur in Substance Painter Met de materialen en de basiskleuren in het schip, we kunnen nog meer visuele rijkdom toevoegen als, bijvoorbeeld, we zetten vuil, roest of andere verf op de vleugels. En daarvoor gaan we meer geavanceerde technieken gebruiken binnen de Stoffenschilder. Een van de eerste dingen die ik altijd doe, het is er aan toe te voegen als een laag aarde, aarde. Dit is niet gedaan zoals we tot nu toe hebben gedaan, het toevoegen van gemaskeerde materialen op kleur, anders moeten we een nieuwe laag maken, in dit geval een opvullaag, dat wil zeggen een opgevulde l...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip

  • Niveau: Beginner
  • 98% positieve beoordelingen (122)
  • 2593 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 27 lessen (5u 43m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Een cursus van Juan Novelletto

Docent Plus
3D-artiest en conceptartiest

Juan Novelletto heeft meer dan 6 jaar ervaring in de entertainmentindustrie. Als specialist in het maken van personages en voertuigen, zowel in 2D als in 3D, heeft hij gewerkt voor AAA-videogames Master of Orion, Element Space of Injustice 2 of films zoals The Vast of Night.

Gepassioneerd door sciencefiction, beschouwt hij dit gebied als zijn grootste kracht en probeert hij in elk van zijn creaties zijn geschiedenis weer te geven.


  • 98% positieve beoordelingen (122)
  • 2.593 studenten
  • 27 lessen (5u 43m)
  • 19 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip. Een cursus van 3D en animatie van Juan Novelletto

Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip

Een cursus van Juan Novelletto
3D-artiest en conceptartiest. Hurlingham, Argentinië.
Lid geworden in november van 2018
  • 98% positieve beoordelingen (122)
  • 2.593 studenten