Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip
Een cursus van Juan Novelletto, 3D-artiest en conceptartiest
Lid geworden in november van 2018

Leer hoe je een futuristisch voertuig maakt met ZBrush, Maya en Substance Painter
Naast de schepen die Tesla of NASA momenteel ontwikkelen, zijn er in de wereld van sciencefiction duizenden voertuigen in zowel videogames als films, die opvallen door hun detailniveau en realisme in ontwerp. Juan Noveletto -3D-artiest en concept artist - is een specialist in het creëren van sciencefiction-personages en voertuigen. Erkend voor zijn werk in de videogames Master of Orion, Element Space of Injustice 2 en de film The Vast of Night, leert hij je in deze cursus zijn professionele proces om je sci-fi -schip te laten slagen waar in 3D.
Leer de workflow en professionele tools die Juan gebruikt om een futuristisch 3D-voertuig te ontwikkelen, met een realisme en look die iedereen zal verrassen.
Wat leer je tijdens deze online cursus?
27 lessen & 19 aanvullende bronnen
Wat is inbegrepen in deze cursus?
Je begint met het leren kennen van Juan Novelletto, zijn werk als 3D-artiest en concept artist , de meest representatieve projecten in de creatie van futuristische voertuigen, en zijn belangrijkste inspiratiebronnen onder kunstenaars, films, boeken en muziek.
Je maakt de 2D-schets van verschillende ideeën in Photoshop, op een eenvoudige en snelle manier, waarbij je de natuur, stukken van andere kunstenaars en voertuigen uit de echte wereld als inspiratiebron gebruikt. Daarnaast zal Juan u laten zien hoe u de referenties het beste kunt ordenen, zodat u weet wat u uit elk van hen kunt kiezen.
Vervolgens ga je van 2D naar 3D door de hoofdvolumes van het schip sci-fi in ZBrush te maken, voornamelijk met behulp van de ZModeler-tool. Vervolgens ga je met andere, meer plastic gereedschappen werken om veel interessantere en originelere vormen te krijgen. Tijdens het proces ga je verschillende keren van ZBrush naar Maya om fouten die tijdens deze modelleringsfase kunnen optreden, te corrigeren en te verfijnen.
Vervolgens voeg je de secundaire en tertiaire volumes toe om de uiteindelijke vorm aan het schip te geven. Ten slotte leert Juan je de Kitbashing-techniek om het een realistischer detailniveau te geven. Je eindigt deze fase met ZBrush die de Alpha's toevoegt.
Eenmaal in Maya leer je om alle onderverdelingsniveaus die in ZBrush zijn gemaakt te gebruiken om een lage topologie te creëren, en dan zul je snel de Uvs-coördinaten uitvoeren. Vervolgens geef je je model door aan Substance Painter om de laatste texturen aan je futuristische schip te geven.
Ten slotte maak je renders van het schip. Je gebruikt achtergrondafbeeldingen om het een context te geven en met kleine aanpassingen in Photoshop heb je een aantal afbeeldingen klaar voor je portfolio.
- 98% positieve beoordelingen (122)
- 2.724 studenten
- 27 lessen (5u 43m)
- 19 aanvullende bronnen (9 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Roemeense · Indonesisch
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Wat is het cursusproject?
Je ontwerpt, modelleert en maakt de render van een voertuig sci-fi verkrijgt verschillende afbeeldingen voor je portfolio.

Projecten van studenten van de cursus
Voor wie is deze online cursus bedoeld?
Aan ontwerpers, illustratoren en iedereen die geïnteresseerd is in het maken van futuristische voertuigen voor verschillende projecten, zoals onder meer videogames, films, i]reclamespots .
Vereisten en materialen
Je hebt basiskennis van Photoshop, ZBrush en Maya nodig. Wat betreft de materialen, moet je een computer hebben waarop Photoshop, ZBrush, Maya, Substance Painter en Marmoset Toolbag zijn geïnstalleerd, en een grafisch tablet.

Beoordelingen

Juan Novelletto
Een cursus van Juan Novelletto
Juan Novelletto heeft meer dan 6 jaar ervaring in de entertainmentindustrie. Als specialist in het maken van personages en voertuigen, zowel in 2D als in 3D, heeft hij gewerkt voor AAA-videogames Master of Orion, Element Space of Injustice 2 of films zoals The Vast of Night.
Gepassioneerd door sciencefiction, beschouwt hij dit gebied als zijn grootste kracht en probeert hij in elk van zijn creaties zijn geschiedenis weer te geven.
Inhoud
-
U1
Introductie
-
Presentatie
-
invloeden
-
Presentatie van het project
-
-
U2
2D schets
-
Zoeken naar referenties en voorbereiding van boardreferenties
-
Generatie van miniaturen
-
Selectie en verfijning van een miniatuur
-
-
U3
3D voertuigmodellering
-
belangrijkste vormen I
-
Hoofdvormen II
-
secundaire vormen I
-
Secundaire vormen II
-
tertiaire vormen I
-
Tertiaire vormen II
-
Tertiaire vormen III
-
Tertiaire vormen IV
-
Gebruik van Alpha's I
-
Alfa's II gebruiken
-
Kitbashing
-
-
U4
3D voertuigtextuur
-
Voorbereiding van het lage model in Maya
-
UV I-coördinaten
-
UV II-coördinaten
-
Basistextuur in Substance Painter
-
Definitieve textuur in Substance Painter I
-
Definitieve texturering in Substance Painter II
-
-
U5
Presentatie van ons voertuig
-
Render in Toolbag
-
Retoucheren in Photoshop I
-
Retoucheren in Photoshop II
-
Tips voor je portfolio
-
-
EP
Eindproject
-
Ontwerp en modellering van uw sci-fi schip in 3D
-
Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika
-
Leer in je eigen tempo
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
-
Leer met de beste professionals
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
-
Ontmoet deskundige docenten
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
-
Certificaten
PlusAls Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
-
Zorg dat je op de voorste rij zit
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
-
Deel kennis en ideeën
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
-
Maak contact met een wereldwijde creatieve community
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
-
Geef cursussen op een professionele manier
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Veelgestelde vragen
This course teaches you how to design, model, texture, and render sci-fi spaceships, combining reference research, concept art techniques, 3D modeling in ZBrush and Blender, texturing in Substance Painter, and professional portfolio presentation.
Yes, the course is designed for students with prior knowledge of digital art and 3D modeling who want to refine their skills and learn professional workflows for sci-fi spaceship design.
You’ll need a graphics tablet (like a Wacom), access to ZBrush, Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag, and PureRef, plus basic familiarity with these tools.
You’ll learn how to gather references, create 2D sketches, develop silhouettes, model in 3D, texture, and render spaceships, as well as organize and present your project in a professional portfolio.
Basic experience with ZBrush or Blender is recommended since the course covers intermediate to advanced modeling techniques, geometry editing, and 3D project organization.
The course teaches you how to find, categorize, and organize reference images in PureRef, helping you make informed design choices and maintain aesthetic and functional consistency in your projects.
Realism and functionality are key, as the course emphasizes researching real and industrial ships to create believable designs, applying industrial design principles and architectural references.



El profesor es muy diestro en el uso de la herramienta de modelado.
Me encanta! no tan solo estoy aprendiendo sobre hardsurface, sino que también puedo crear mi nave espacial soñada como una del juego No Man's Sky 🤩
Easy to follow with English subtitles
Con este curso estoy aprendiendo fácilmente hardsurface modeling. Moy contento.
Easy to follow and it works fine to follow along with english subtitles :)
Biggest plus in my opinion is the nice UI config file the teacher shares!