Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip

UV I-coördinaten

Een cursus van Juan Novelletto , 3D-artiest en conceptartiest

3D-artiest en conceptartiest. Hurlingham, Argentinië.
Lid geworden in november van 2018
98% positieve beoordelingen (122)
2.640 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: UV I-coördinaten

Samenvatting

“In Maya , zullen we de UV-coördinaten van ons model Lage resolutie met behulp van de krachtige UV Editor in een snelle en efficiënt. Hoewel deze stap te technisch is, is het belangrijk dat je deze onder de knie hebt, aangezien de UV-coördinaten nodig zijn om ons model texturen te laten hebben. ”

In deze videoles behandelt Juan Novelletto het onderwerp: UV I-coördinaten, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip. Leer hoe je een futuristisch voertuig maakt met ZBrush, Maya en Substance Painter.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“UV-coördinaten De vorige stap om een textuur van een 3D-model te maken is altijd om zogenaamde UV-coördinaten te genereren. UV-coördinaten zijn coördinaten van een 3D-model naar een 2D-beeld. Dit is misschien niet het leukste om te doen, maar het is verplicht als u een model wilt textureren. Wat we nu gaan gebruiken is de UV Editor van Maya, die tools heeft die dit proces niet zo vervelend maken en komt er soepeler uit. Wat we gaan doen is slagen voor elk van de objecten waaruit het schip bestaat en maak de UV-sneden zodat we een textuur kunnen hebben. Bij objecten die symmetrisch zijn, bij...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip

  • Niveau: Beginner
  • 98% positieve beoordelingen (122)
  • 2640 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 27 lessen (5u 43m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Een cursus van Juan Novelletto

Docent Plus
3D-artiest en conceptartiest

Juan Novelletto heeft meer dan 6 jaar ervaring in de entertainmentindustrie. Als specialist in het maken van personages en voertuigen, zowel in 2D als in 3D, heeft hij gewerkt voor AAA-videogames Master of Orion, Element Space of Injustice 2 of films zoals The Vast of Night.

Gepassioneerd door sciencefiction, beschouwt hij dit gebied als zijn grootste kracht en probeert hij in elk van zijn creaties zijn geschiedenis weer te geven.


  • 98% positieve beoordelingen (122)
  • 2.640 studenten
  • 27 lessen (5u 43m)
  • 19 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip. Een cursus van 3D en animatie van Juan Novelletto

Ontwerp en modellering van een 3D-ruimteschip

Een cursus van Juan Novelletto
3D-artiest en conceptartiest. Hurlingham, Argentinië.
Lid geworden in november van 2018
  • 98% positieve beoordelingen (122)
  • 2.640 studenten