Ontwerpen met Python: Programmeren voor visuele context
Hoe nieuwe functies te definiëren en te gebruiken
Een cursus van Alexandre B A Villares , Beeldend kunstenaar
Lid geworden in januari van 2022
Over de videoles: Hoe nieuwe functies te definiëren en te gebruiken
Samenvatting
“Nu laat ik u zien hoe u nieuwe functies kunt maken, instructies kunt groeperen en hoe u kunt vragen dat ze worden uitgevoerd.”
In deze videoles behandelt Alexandre B A Villares het onderwerp: Hoe nieuwe functies te definiëren en te gebruiken, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Ontwerpen met Python: Programmeren voor visuele context. Laat je creatieve potentieel de vrije loop. Ontdek de kracht van programmeren en werken met Python..
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze les zullen we zien hoe nieuwe functies gedefinieerd kunnen worden. Ik hou van de metafoor van functies als kookrecepten. Ze groeperen instructies die later door iemand moeten worden uitgevoerd. Het is ook gebruikelijk, wanneer we een recept maken, geef haar een naam. Dus Python is de kok die deze recepten voor ons gaat maken. En daarvoor vraag je welk recept je op naam wilt laten lopen. Eens kijken hoe dit in de praktijk werkt? Laten we ons voorstellen dat we een oog willen tekenen, een visueel element dat op een oog lijkt. Hoe zouden we dit kunnen doen? Welke instructies kunnen we ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Ontwerpen met Python: Programmeren voor visuele context
-
Categorie
Web- en app-ontwerp -
Domeinen
Digitaal ontwerp, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Een cursus van Alexandre B A Villares
Als kunstenaar duikt Alexandre in de fascinerende wereld van creatief programmeren en onderzoekt hij de creatie van unieke kunstwerken door het gebruik van code. Door deze samensmelting van kunst en technologie genereerde hij posters en ontwerpen die hun weg vonden naar tijdschriften en tentoonstellingen, wat zijn vermogen benadrukte om modernistische avant-gardes te laten samensmelten met geometrische en abstracte thema's.
Als docent deelt Alexandre zijn kennis en passie met anderen, waarbij hij zich actief wijdt aan het lesgeven in programmeren aan kunstenaars en ontwerpers. Het doel is om te laten zien hoe programmeren niet alleen nuttig, maar ook expressief en poëtisch kan zijn binnen de beeldende kunst.
Geïnspireerd door de pioniers van de computerkunst en hedendaagse kunstenaars die programmeren als artistiek medium onderzoeken, dompelt Alexandre zich onder in een wereld van experiment en constante creativiteit.
- 100% positieve beoordelingen (58)
- 6.287 studenten
- 17 lessen (2u 56m)
- 23 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Portugees, Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Türkçe
- Portugees · Spaans · Engels · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen