Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames
Balanceren
Een cursus van Antonio Teoli , Muziekcomponist voor videogames
Lid geworden in juni van 2021
Over de videoles: Balanceren
Samenvatting
“Tijd om de algehele niveaus te controleren en onnodige frequenties te verwijderen.”
In deze videoles behandelt Antonio Teoli het onderwerp: Balanceren, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames. Leer compositietechnieken om meeslepende muziek en soundtracks voor videogames te creëren met behulp van software voor digitale audioworkstations.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Balanceren Welkom in de wereld van de post. Hier zullen we je muziek verfijnen vanuit een technisch perspectief en zorg er uiteindelijk voor dat je muziek zo goed mogelijk klinkt op de meeste audioapparaten. Sluit me bij mij aan. Zoals je kunt zien, heb ik al onze mappen samengevouwen. Ze waren open en ik liet ze allemaal instorten. In deze sectie in Logica, er is een mixer die je kunt openen door op X te drukken of hier te klikken. Ik klik hier en je ziet al je tracks. Als ik het nummer speel... je ziet welke instrumenten er spelen. Het is best handig. Het eerste wat ik graag doe is ongewe...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames
-
Categorie
Muziek en audio -
Software
Logic Pro X -
Domeinen
Muziek, Muziekproductie, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Antonio Teoli
Een cursus van Antonio Teoli
De passie voor muziek van gamecomponist Antonio Teoli begon toen zijn vader hem op 1-jarige leeftijd gitaar begon te leren, en hij ontwikkelde ook een fascinatie voor videogames. Het was deze interesse die zijn carrièrekeuze inspireerde. Hij studeerde in 2004 af in gamedesign aan de Anhembi Morumbi University en werd de eerste student in de cursus die professioneel werd ingehuurd door een bedrijf genaamd Devworks.
Na zijn afstuderen vulde hij zijn werk en studie aan met verdere diploma's in digitale animatie, muziekcompositie en game-audio. Hij kreeg een baan bij Hoplon Infotainment, waar hij werkte aan titels als We Love Quiz en Samsung's Black River. Daarna verhuisde hij naar de Verenigde Staten om aan projecten te werken met Nintendo, Marvel en Sega. In totaal heeft Antonio aan meer dan 400 games en animaties gewerkt en de bedrijven Andromeda Sound, Game Audio School en The Amazonic opgericht.
- 100% positieve beoordelingen (74)
- 4.402 studenten
- 16 lessen (3u 12m)
- 19 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
