Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames
Virtuele instrumenten: eerste partij
Een cursus van Antonio Teoli , Muziekcomponist voor videogames
Lid geworden in juni van 2021
Over de videoles: Virtuele instrumenten: eerste partij
Samenvatting
“Virtuele instrumenten zijn de kleuren van het muziekpalet. Ze kunnen heel weinig of tot duizenden kosten! Gelukkig is Logic Pro X een van de weinige DAW's die al een enorm en compleet pakket van deze instrumenten biedt.”
In deze videoles behandelt Antonio Teoli het onderwerp: Virtuele instrumenten: eerste partij, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames. Leer compositietechnieken om meeslepende muziek en soundtracks voor videogames te creëren met behulp van software voor digitale audioworkstations.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Virtuele instrumenten: First Party Wist je dat je geen echt instrument nodig hebt om muziek te maken? Dat klopt. In de wereld van films en het maken van games, we werken met virtuele instrumenten, ook wel VST's genoemd. In deze les laat ik je de virtuele instrumenten in Logic zien. Laten we het doen. Ik zeg graag dat virtuele instrumenten zijn de kleuren van ons muziekpalet. Ze kunnen heel weinig of tot duizenden dollars kosten. Je kunt ook gratis dingen vinden, die je in les 4 zult zien. Zoals ik al eerder zei, vandaag het leuke is dat we de leuke dingen zullen zien die in Logic komen. Log...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames
-
Categorie
Muziek en audio -
Software
Logic Pro X -
Domeinen
Muziek, Muziekproductie, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Antonio Teoli
Een cursus van Antonio Teoli
De passie voor muziek van gamecomponist Antonio Teoli begon toen zijn vader hem op 1-jarige leeftijd gitaar begon te leren, en hij ontwikkelde ook een fascinatie voor videogames. Het was deze interesse die zijn carrièrekeuze inspireerde. Hij studeerde in 2004 af in gamedesign aan de Anhembi Morumbi University en werd de eerste student in de cursus die professioneel werd ingehuurd door een bedrijf genaamd Devworks.
Na zijn afstuderen vulde hij zijn werk en studie aan met verdere diploma's in digitale animatie, muziekcompositie en game-audio. Hij kreeg een baan bij Hoplon Infotainment, waar hij werkte aan titels als We Love Quiz en Samsung's Black River. Daarna verhuisde hij naar de Verenigde Staten om aan projecten te werken met Nintendo, Marvel en Sega. In totaal heeft Antonio aan meer dan 400 games en animaties gewerkt en de bedrijven Andromeda Sound, Game Audio School en The Amazonic opgericht.
- 100% positieve beoordelingen (73)
- 4.261 studenten
- 16 lessen (3u 12m)
- 19 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels, Italiaans
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd