Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames

Eindproject van de cursus

Een cursus van Antonio Teoli , Muziekcomponist voor videogames

Muziekcomponist voor videogames. West Hollywood, Verenigde Staten.
Lid geworden in juni van 2021
100% positieve beoordelingen (74)
4.399 studenten
Audio: Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over het eindproject van de cursus: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames

Video game soundtracks ontwerpen voor beginners

“Gefeliciteerd! U bent aan het einde van deze Domestika-cursus gekomen. Ik hoop dat je genoten hebt van deze tijd met mij en dat je je geïnspireerd voelt om je carrière in de game-industrie te beginnen. Laten we, voordat we afscheid nemen, nog eens kijken naar de fasen van het productieproces voor het maken van gamemuziek. Zo bent u optimaal voorbereid op uw project.

  • Analyseer het spel.
Het eerste dat je moet doen, is het spel analyseren. Beantwoord de 9 vragen die aan het begin van de cursus worden gesteld. Dit zal helpen om je muzikale ideeën te verfijnen.
  • Nu is het tijd om uw ideeën te schetsen.
Schrijf je muzikale inspiratie op. Wat je ook voelt klikt met het spel: akkoorden, melodieën, instrumenten, etc. Dit is het moment om alles op papier te zetten.
  • Organiseer vervolgens uw ideeën!
Het is tijd om meer tijd met de muziek door te brengen. Organiseer uw geschetste ideeën en begin deze om te zetten in korte melodieën en akkoordenschema's. Ontwikkel het tot iets groters, langer, dat kan evolueren en een verhaal kan vertellen. Denk na over je arrangement en zorg ervoor dat je een instrument kiest dat past bij het doel van het spel.
  • Verfijn en balanceer.
Dit is het moment waarop je ongewenste frequenties verwijdert, verkeerde noten herstelt, het verfijnt en klaar bent!
  • Eindelijk, met de track compleet, laten we hem afleveren.
Zorg ervoor dat je track perfect loopt en stuur hem dan naar je klant. Klus geklaard! Ik kan niet wachten om te zien welke opwindende muziek jullie produceren. Experimenteer, wees speels en heb plezier! Ik nodig u uit om uw project te delen door op "Maak uw project" te klikken. Vergeet niet uw resultaat en de stappen die u daartoe hebben geleid te delen. Ik zou vooral graag wat context horen over de game die je inspireerde om je nummer te componeren. Onthoud ten slotte dat dit een competitieve industrie is. Als je wilt slagen, blijf dan hard werken. Kanaliseer je veerkracht! Alles zal uiteindelijk zijn vruchten afwerpen. Ik moedig je ook aan om andere studenten in deze cursus te helpen en advies te geven - samenwerken kan erg nuttig en inspirerend zijn. Ik zal je werk ook beoordelen en ik zal je zo vaak mogelijk feedback geven. Proost!”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Laatste project Gefeliciteerd! Je bent aan het einde van de cursus gekomen. Je mag heel trots op jezelf zijn. Ik hoop dat je het leuk vond om met mij wat meer over gamemuziek te leren en ik ben opgewonden om je muziek te zien in toekomstige games in de industrie. Ik nodig jullie allemaal uit om je eindproject hier te delen op dit podium. Vergeet niet dat je je nummer moet delen met de game waaruit je bent geïnspireerd om wat context te bieden, zodat ik je een diepgaande analyse kan geven van je eindproject. Dit is belangrijk. Even voor de duidelijkheid, u hoeft Logic Pro X niet te gebruiken...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames

  • Niveau: Beginner
  • 100% positieve beoordelingen (74)
  • 4399 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 16 lessen (3u 12m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    Muziek en audio
  • Software

    Logic Pro X
  • Domeinen

    Muziek, Muziekproductie, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Antonio Teoli

Antonio Teoli
Een cursus van Antonio Teoli

Docent Plus
Muziekcomponist voor videogames

De passie voor muziek van gamecomponist Antonio Teoli begon toen zijn vader hem op 1-jarige leeftijd gitaar begon te leren, en hij ontwikkelde ook een fascinatie voor videogames. Het was deze interesse die zijn carrièrekeuze inspireerde. Hij studeerde in 2004 af in gamedesign aan de Anhembi Morumbi University en werd de eerste student in de cursus die professioneel werd ingehuurd door een bedrijf genaamd Devworks.

Na zijn afstuderen vulde hij zijn werk en studie aan met verdere diploma's in digitale animatie, muziekcompositie en game-audio. Hij kreeg een baan bij Hoplon Infotainment, waar hij werkte aan titels als We Love Quiz en Samsung's Black River. Daarna verhuisde hij naar de Verenigde Staten om aan projecten te werken met Nintendo, Marvel en Sega. In totaal heeft Antonio aan meer dan 400 games en animaties gewerkt en de bedrijven Andromeda Sound, Game Audio School en The Amazonic opgericht.


  • 100% positieve beoordelingen (74)
  • 4.399 studenten
  • 16 lessen (3u 12m)
  • 19 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels, Spaans (Latam), Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames. Een cursus van Muziek en audio van Antonio Teoli

Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames

Een cursus van Antonio Teoli
Muziekcomponist voor videogames. West Hollywood, Verenigde Staten.
Lid geworden in juni van 2021
  • 100% positieve beoordelingen (74)
  • 4.399 studenten