Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames
Uitleg over gamemuziek en zijn elementen
Een cursus van Antonio Teoli , Muziekcomponist voor videogames
Lid geworden in juni van 2021
Over de videoles: Uitleg over gamemuziek en zijn elementen
Samenvatting
“Op elk gebied is het belangrijk om de oorsprong van de genoemde industrie te kennen; in dit geval om te begrijpen wat muziek is en waar het vandaan komt. In deze les zal ik deze oorsprong uitleggen, voordat ik verder ga met de verschillende elementen van gamemuziek. Telkens wanneer ik een nieuw project start, zijn er negen belangrijke vragen die beantwoord moeten worden, of dat nu door de game-ontwikkelaar of de regisseur is. Zodra ik deze antwoorden heb, kan ik beginnen met componeren. Doe nu mee om te ontdekken waarom deze vragen belangrijk zijn bij het begeleiden van mijn creatieve proces.”
In deze videoles behandelt Antonio Teoli het onderwerp: Uitleg over gamemuziek en zijn elementen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames. Leer compositietechnieken om meeslepende muziek en soundtracks voor videogames te creëren met behulp van software voor digitale audioworkstations.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Uitleg over gamemuziek en zijn elementen Hoi. In deze les gaan we het hebben over de oorsprong van videogamemuziek en verhalen vertellen, een van de belangrijkste elementen waarmee u rekening moet houden wanneer u componeert voor uw spel. Laten we het doen. Ik wil graag een stukje terug in de tijd gaan en praten over de geschiedenis van videogames, specifiek gericht op de audiogeschiedenis van videogames die ik graag piepjes en bloops noem. We hebben hier geen tijd om diep te gaan, maar ik wil graag wijzen op de meer belangrijke elementen van de geschiedenis van de audio voor videogames. De...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot het creëren van soundtracks voor videogames
-
Categorie
Muziek en audio -
Software
Logic Pro X -
Domeinen
Muziek, Muziekproductie, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Antonio Teoli
Een cursus van Antonio Teoli
De passie voor muziek van gamecomponist Antonio Teoli begon toen zijn vader hem op 1-jarige leeftijd gitaar begon te leren, en hij ontwikkelde ook een fascinatie voor videogames. Het was deze interesse die zijn carrièrekeuze inspireerde. Hij studeerde in 2004 af in gamedesign aan de Anhembi Morumbi University en werd de eerste student in de cursus die professioneel werd ingehuurd door een bedrijf genaamd Devworks.
Na zijn afstuderen vulde hij zijn werk en studie aan met verdere diploma's in digitale animatie, muziekcompositie en game-audio. Hij kreeg een baan bij Hoplon Infotainment, waar hij werkte aan titels als We Love Quiz en Samsung's Black River. Daarna verhuisde hij naar de Verenigde Staten om aan projecten te werken met Nintendo, Marvel en Sega. In totaal heeft Antonio aan meer dan 400 games en animaties gewerkt en de bedrijven Andromeda Sound, Game Audio School en The Amazonic opgericht.
- 100% positieve beoordelingen (73)
- 4.261 studenten
- 16 lessen (3u 12m)
- 19 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels, Italiaans
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd