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    Pubblicare ogni giorno non è la stessa cosa di costruire un marchio
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    Pubblicare ogni giorno non è la stessa cosa di costruire un marchio

    Molti imprenditori credono che "essere presenti" sui social network sia sufficiente per vendere. Caricano un post con una foto del prodotto, un paio di hashtag e si aspettano che questo generi magia. Ma il problema non è la frequenza. È la mancanza di direzione. Oggi le persone non si connettono con i prodotti: si connettono con le storie, con i valori, con le emozioni. E se il vostro marchio non comunica con intenzione, rischiate di perdervi nel rumore. Questo articolo è una guida semplice, ma potente, per trasformare i social media in un vero e proprio canale di connessione con i clienti. [Cos'è il branding intenzionale (e perché è importante)? Un marchio che ha uno scopo non è quello che dice "vogliamo cambiare il mondo", ma quello che ha ben chiaro il motivo per cui esiste e come vuole incidere sulla vita del suo pubblico. Un esempio reale: Maria ha una piccola impresa di produzione di candele artigianali. Prima, il suo Instagram era costituito solo da foto dei suoi prodotti con frasi come "profumo di lavanda disponibile". Quando ha capito che il suo scopo era aiutare le persone a creare rituali di autocura nella loro routine quotidiana, i suoi contenuti sono cambiati. Ha iniziato a parlare di stress, di pause, di creare ambienti caldi a casa. Il risultato: più coinvolgimento, più messaggi, più vendite. [Cosa voglio che le persone provino quando vedono i miei contenuti? Questa è la domanda più potente che possiate porvi prima di progettare la vostra strategia di contenuti. Non si tratta solo di mostrare ciò che si vende, ma di costruire un'esperienza emotiva. Suggerimento pratico: Fate un elenco di 3 emozioni che volete che il vostro marchio susciti (ad esempio, calma, ispirazione, gioia) e usatelo come filtro creativo per tutto ciò che pubblicate.

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Carlos Zavala

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  • HBO. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Tipografia di Martin Sati - 08.09.2014
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    HBO

    martinsati

  • FUNGO TOSSICO. Un progetto di Artigianato, Design, Scultura e Illustrazione tradizionale di Martin Sati - 25.01.2015
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    FUNGO TOSSICO

    martinsati

  • SCIMMIA DESYNC. Un progetto di Animazione e Illustrazione tradizionale di Martin Sati - 19.11.2014
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    SCIMMIA DESYNC

    martinsati

  • Titolo principale di Strange Angel. Un progetto di Cinema, video e TV, Graphic design e Motion graphics di Silvia Grav - 01.02.2019
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    Titolo principale di Strange Angel

    silviagrav

  • Cornici di stile per True Detective 3.. Un progetto di Animazione 2D e Motion graphics di Silvia Grav - 14.07.2019
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    Cornici di stile per True Detective 3.

    silviagrav

  • Titoli di coda di "Apocalisse" di American Horror Story. Un progetto di  di Silvia Grav - 13.12.2018
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    Titoli di coda di "Apocalisse" di American Horror Story

    silviagrav

  • RITRATTI Nuovo libro di raccolta . Un progetto di Design editoriale e Illustrazione tradizionale di Jorge Arévalo - 12.07.2016
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    RITRATTI Nuovo libro di raccolta

    jorgearevalo

  • Copertina dell'album Bad News. Un progetto di Collage, Graphic design, Illustrazione tradizionale e Packaging di Joseba Elorza - 12.02.2015
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    Copertina dell'album Bad News

    miraruido

  • Progetto del corso "Retro Motion in After Effects". Un progetto di Animazione, Cinema, video e TV, Collage, Illustrazione tradizionale e Motion graphics di Joseba Elorza - 24.11.2014
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    Progetto del corso "Retro Motion in After Effects"

    miraruido

  • Collage I. Un progetto di Collage, Graphic design e Illustrazione tradizionale di Joseba Elorza - 20.03.2018
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    Collage I

    miraruido

  • Minivideocollage. Un progetto di Animazione, Cinema, video e TV, Collage, Animazione 2D, Motion graphics, Postproduzione fotografica e Video di Joseba Elorza - 13.11.2018
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    Minivideocollage

    miraruido

  • Registi con una bella capigliatura. Cinemanía . Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 30.06.2016
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    Registi con una bella capigliatura. Cinemanía

    mercedes_debellard

  • Illustrazione di Joaquin Phoenix . Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 02.06.2017
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    Illustrazione di Joaquin Phoenix

    mercedes_debellard

  • Copertina di CINEMANÍA ottobre 2016. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 30.09.2016
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    Copertina di CINEMANÍA ottobre 2016

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  • Illustrazioni di TWIN PEAKS per la campagna Movistar+ 2017. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Pittura di Mercedes deBellard - 29.05.2017
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    Illustrazioni di TWIN PEAKS per la campagna Movistar+ 2017

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  • Copertina del libro Hug Me Monsters. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 06.07.2017
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  • #eldeshielo. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 12.07.2017
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    #eldeshielo

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  • Animali. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 03.09.2017
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    Animali

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  • Il mio progetto di corso: Illustrazione digitale con matite colorate. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Mercedes deBellard - 01.01.2018
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    Il mio progetto di corso: Illustrazione digitale con matite colorate

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  • Buñuel. Pósters de sus películas.. Un progetto di Design di poster  e Illustrazione tradizionale di José Luis Ágreda - 18.04.2019
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  • Feria de Sevilla . Un progetto di Design di poster  e Illustrazione tradizionale di José Luis Ágreda - 04.05.2019
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    Feria de Sevilla

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  • Los niños y el submarino.. Un progetto di Illustrazione tradizionale di José Luis Ágreda - 13.05.2019
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    Los niños y el submarino.

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  • FanArt de Legend of Zelda. Un progetto di Belle arti e Illustrazione tradizionale di Marco Francés Grau - 06.01.2016
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    FanArt de Legend of Zelda

    marco_frances

  • Ilustración infantil. Un progetto di Design e Illustrazione tradizionale di Marco Francés Grau - 29.07.2015
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    Ilustración infantil

    marco_frances

  • Link (Zelda). Un progetto di Belle arti e Illustrazione tradizionale di Marco Francés Grau - 16.08.2015
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    Link (Zelda)

    marco_frances

  • I LOVE HOTEL MAM. Un progetto di Character design, Graphic design e Illustrazione tradizionale di Guacala Studio - 19.06.2016
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    I LOVE HOTEL MAM

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  • XV 80 /// Di GUACALA. Un progetto di Character design e Illustrazione tradizionale di Guacala Studio - 22.06.2016
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    XV 80 /// Di GUACALA

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  • HORA DE AVENTURA /// FAN ART GUACALA . Un progetto di Character design e Illustrazione tradizionale di Guacala Studio - 20.06.2016
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    HORA DE AVENTURA /// FAN ART GUACALA

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  • PODEROSA AFRODITA // GUACALA. Un progetto di Character design e Illustrazione tradizionale di Guacala Studio - 23.06.2016
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    PODEROSA AFRODITA // GUACALA

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  • GUACALA CLOWN No. 2. Un progetto di Design, Character design e Illustrazione tradizionale di Guacala Studio - 10.08.2016
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