
Le leggi della percezione visiva: unità, peso, equilibrio e movimento
Un corso di Pepe Gimeno
Impara a comporre, equilibrare e dotare di movimento un’opera ottenendo la massima espressività
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Creazione di scenari pixel art per videogiochi
Un corso di Daniel Benítez
Impara a costruire tileset su Pyxel Edit e crea scenari per un gioco 2D
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Introduzione alla modellazione hard surface
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max.
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