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    Tesori del passato: come l'arte medievale ispira l'animazione contemporanea
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    Tesori del passato: come l'arte medievale ispira l'animazione contemporanea

    L'arte medievale, fonte di ispirazione fondamentale per l'animazione contemporanea. L'animazione contemporanea non guarda sempre avanti. In molte occasioni, trova la sua più grande fonte di innovazione guardando al passato. L'arte medievale, con il suo potere simbolico, la sua narrazione visiva e la sua estetica significativa, è diventata un'ispirazione fondamentale per i registi e gli studi di animazione che cercano di costruire mondi unici e memorabili. [Vetrate, codici miniati, arazzi e affreschi sono stati riportati in vita sul grande schermo, trasformati in linguaggi visivi che rompono con il realismo classico. [Avete mai notato questi echi medievali mentre guardate i vostri film d'animazione preferiti? Chiavi visive dell'arte medievale. L'arte medievale si è sviluppata con un obiettivo chiaro: raccontare storie e trasmettere idee in una società in cui l'immagine era un linguaggio fondamentale. Alcune delle sue caratteristiche più riconoscibili sono: - Palette di colori intensi e simbolici, con una predominanza di ori, blu intensi, rossi e verdi. - Prospettiva piatta, dove la gerarchia conta più della profondità realistica. - Iconografia religiosa e mitologica, carica di significati codificati. - L'illuminazione dei manoscritti, con motivi geometrici, cornici ornamentali e capitelli decorati. - Vetrate e arazzi, che raccontano scene complete attraverso la composizione e la ripetizione. Queste risorse non erano solo decorative: funzionavano come uno strumento narrativo potente, chiaro ed emotivo.

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        Rowena Frenzel Rowena Frenzel @rowcat 3D Creature Art Lipsia, Germania
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        • Sketchbook / Creature designs. Un progetto di Character design, Bozzetti, Disegno, Disegno a matita, Creatività e Arte concettuale di Rowena Frenzel - 12.08.2021
        • "Descent: Legends of the Dark" | FFG. Un progetto di 3D, Modellazione 3D, Character design 3D e Progettazione di videogiochi di Rowena Frenzel - 12.08.2021
        • "Arkham Horror: Unfathomable" | FFG. Un progetto di 3D, Modellazione 3D, Character design 3D e Progettazione di videogiochi di Rowena Frenzel - 12.08.2021
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        • TRACES OF SANDALWOOD - feature film. Un progetto di Produzione musicale e Cinema di Simon Smith - 04.09.2014
        • ISAAC - Feature Film Score. Un progetto di Cinema e Produzione musicale di Simon Smith - 06.03.2020
        • CONTATTO - cortometraggio animato. Un progetto di Produzione musicale, Cinema e Animazione di Simon Smith - 01.01.2017
        • THE GUARDIAN - Animated Short. Un progetto di Produzione musicale, Cinema, video e TV e Animazione di Simon Smith - 01.01.2015
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        Brellias Brellias @brellias Artista Digital y 3D Orange, Cile
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        • Mi Proyecto del curso: Ilustración fantástica 3D con Blender. Un progetto di 3D e Arte concettuale di Brellias - 03.02.2021
        • Decollo. Un progetto di 3D, Arte concettuale e Illustrazione digitale di Brellias - 14.09.2020
        • Colossus. Un progetto di 3D, Arte concettuale e Illustrazione digitale di Brellias - 06.06.2020
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        Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Spagna
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        • Matte painting
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        • Glovo World. Un progetto di Direzione artistica, Arte concettuale e Pubblicità di Carles Marsal - 07.11.2023
        • Bird Riders. Un progetto di Matte painting, Arte concettuale e Fotomontaggio di Carles Marsal - 18.07.2023
        • White Sand Oasis. Un progetto di Matte painting, ArchVIZ e Arte concettuale di Carles Marsal - 01.01.2018
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        • Design
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        • Hyper Scape: Official Cinematic Trailer. Un progetto di 3D, Animazione 3D e Modellazione 3D di Leartes Studios - 10.07.2020
        • Cyberpunk Environment Megapack. Un progetto di 3D, Animazione 3D, Modellazione 3D, Architettura e Direzione artistica di Leartes Studios - 23.03.2021
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        Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Spagna
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        • Creatività
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        • Principessa dei cartoni animati 3D: modello da zero con ZBrush . Un progetto di 3D, Character design, Modellazione 3D, Character design 3D e Progettazione 3D di Miguel Miranda - 03.05.2022
        • Hermann. Un progetto di 3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Cinema, video e TV, Creatività, Progettazione 3D, Character design, Character design 3D, Design digitale e Modellazione 3D di Miguel Miranda - 18.06.2020
        • Aladdin 3D. Un progetto di Character design 3D di Miguel Miranda - 11.03.2020
        • Chisciotte 3D. Un progetto di 3D, Animazione 3D, Progettazione 3D, Character design 3D e Modellazione 3D di Miguel Miranda - 11.08.2017
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        Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, Messico
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        • Design
        • Illustrazione tradizionale
        • Ventanilla de Salud - Covid. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione, Animazione di personaggi, Animazione 2D e Character design di Yimbo Escárrega - 13.07.2021
        • Giftober 2021. Un progetto di Animazione, Character design, Animazione di personaggi e Animazione 2D di Yimbo Escárrega - 01.11.2021
        • Giftober 2020. Un progetto di Animazione, Animazione 2D, Animazione di personaggi, Character design e Illustrazione tradizionale di Yimbo Escárrega - 31.10.2020
        • Pelikan Combino. Un progetto di Animazione, Animazione di personaggi, Direzione artistica e Illustrazione tradizionale di Yimbo Escárrega - 27.05.2020
      • Insegnante Plus
        Daniel Gutiérrez Daniel Gutiérrez @danielgutierrez Chihuahua, Messico
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        • Design
        • Fotografia
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        • Escenarios. Un progetto di 3D di Daniel Gutiérrez - 13.08.2019
        • G. Un progetto di 3D di Daniel Gutiérrez - 24.07.2019
        • OTHER DIMENSIONS. Un progetto di 3D di Daniel Gutiérrez - 14.05.2019
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        Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Città del Messico, Messico
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        • 3D
        • Branding & Brand identity
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        • ALTRE COSE 2D. Un progetto di Direzione artistica, Character design e Illustrazione tradizionale di Aarón Martínez - 11.01.2019
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        Tatiana Delgado Yunquera Tatiana Delgado Yunquera @tatdelgado Madrid, Spagna
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        • Illustrazione tradizionale
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        Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Spagna
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          • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
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