Animazione tradizionale: composizione, ritmo e videocamera. Un corso di 3D e Animazione di Ezequiel Torres

Animazione tradizionale: composizione, ritmo e videocamera

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Introduzione al character design di personaggi d’animazione e di videogiochi. Un corso di 3D, Animazione e Illustrazione di Jean Fraisse

Introduzione al character design di personaggi d’animazione e di videogiochi

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Concept Art: introduzione alla progettazione di scenari. Un corso di Illustrazione di Jean Fraisse

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