
Con la nascita di nuovi modi di consumare i contenuti, sono nati anche nuovi modi di progettarli. Sketch è un'applicazione per Mac appositamente progettata per progettare facilmente interfacce per app o siti Web ed è uno degli strumenti più utilizzati al mondo per questo tipo di lavoro.
Javier "Simón" Cuello, un designer specializzato in interfacce mobili, ti insegnerà come utilizzare Sketch da zero, comprese le buone pratiche che di solito utilizza nel suo processo di progettazione.
19 lezioni & 22 download

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Inizierai conoscendo meglio il lavoro di Javier, le sue influenze e riferimenti grafici.
Quindi entrerai completamente in Sketch, un programma specializzato nella progettazione di interfacce per siti Web e app mobili. Per fare questo, Javier ti insegnerà a utilizzare gli elementi di base di questo software come plugin, moduli, testi e immagini.
Dopo aver compreso gli elementi essenziali di Sketch, passerai a lavorare su operazioni di forma, modifica vettoriale, gestione di stili, gruppi, simboli e maschere. Da lì andrai a progettare i wireframe della tua prima interfaccia.
Quindi, completerai i wireframe con un design visivo più rifinito, includendo anche dati reali nell'interfaccia. Lungo il percorso vedrai alcuni suggerimenti e buone pratiche.
Imparerai a esportare immagini ea condividere i tuoi progetti e prototipi interattivi con programmatori e altri membri del tuo team.
Infine saprai come utilizzare le librerie condivise per mantenere i tuoi progetti sempre aggiornati, utilizzando un file master con gli elementi comuni dell'interfaccia.
Progetterai un sito web per dispositivi mobili, che include una schermata principale e una schermata dei dettagli con foto, elenchi e informazioni reali.

Ai designer che vogliono finalmente imparare a utilizzare Sketch per incorporarlo nel loro processo di progettazione, per rendere le interfacce più efficienti e veloci. Il corso è appositamente progettato per coloro che non hanno paura di smettere di usare gli strumenti di una vita e passare a Sketch per ottenere un progetto migliore e in meno tempo.
Non hai bisogno di conoscenze precedenti, poiché imparerai a usare Sketch da zero. Se hai familiarità con un programma di progettazione, i contenuti potrebbero essere più facili da seguire.
Per quanto riguarda gli strumenti, avrai bisogno di un computer Mac e di Sketch versione 64 o successiva. Se disponi di una versione più recente, potrai seguire il contenuto senza problemi.

Muy bueno
Me esta gustando mucho
Buen curso, entretenido, dinámico y completo.
Curso completo e direto, ensina tudo o que você precisa saber para iniciar seu projeto.
Me encanta este curso, tenía conocimiento previo sobre Sketch, pero con este curso he aprendido y resuelto muchas dudas que tenía.

introduzione
Conoscere Sketch
Lavorare con forme e stili
Progettare l'interfaccia
Esportazione e condivisione
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Sketch è uno strumento di design digitale focalizzato sulla creazione di interfacce utente per app mobili e siti web, che permette di progettare, prototipare ed esportare risorse grafiche in modo efficiente.
Non è pensato per principianti assoluti; è rivolto a chi ha conoscenze base di design digitale e vuole approfondire Sketch per interfacce mobili.
Serve un Mac con Sketch installato, conoscenze base di design digitale e accesso a internet per scaricare risorse e plugin consigliati durante il corso.
Imparerai a usare Sketch per creare interfacce, wireframe, prototipi interattivi, organizzare risorse, gestire plugin ed esportare grafica pronta per lo sviluppo.
Sketch è progettato specificamente per interfacce e prototipazione, offrendo flussi di lavoro più rapidi ed efficienti rispetto a Photoshop o Fireworks, che sono strumenti più generici.
Sì, include la creazione di prototipi interattivi che simulano la navigazione e il flusso utente in un'app mobile.
Sì, imparerai a preparare ed esportare risorse grafiche ottimizzate, usando Slice e preset per facilitare l'implementazione nello sviluppo.