
Prima che un videogioco appaia sullo schermo e tu possa giocarci, un team deve produrlo, progettarlo, programmarlo e distribuirlo sulla base di una chiara tabella di marcia. È qui che entra in gioco il documento di progettazione di videogiochi (GDD), in cui l'idea alla base di un videogioco è chiaramente definita in modo che i diversi team di sviluppo possano realizzare la visione del creatore.
In questo corso imparerai come creare un GDD da zero, dalla mano di Arturo Monedero, uno sviluppatore di videogiochi con più di 20 anni di esperienza nella progettazione di esperienze per tutti i tipi di giocatori. Questo è un corso ideale come primo approccio alla progettazione di videogiochi, poiché ti fornirà le chiavi e le guide per iniziare a creare i tuoi giochi.
21 lezioni & 20 download

2 minuti, 16 secondi

4 minuti, 45 secondi

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Inizierai conoscendo Arturo e la sua carriera professionale. Ti racconterà le influenze che ha ricevuto nel corso della sua vita professionale e che lo hanno portato ad avere una visione diversa nella creazione di videogiochi.
Imparerai prima a organizzare la documentazione necessaria per creare un videogioco. Per questo dovrai essere chiaro sull'idea generale del videogioco e sulle risorse che hai. Non è la stessa cosa creare un gioco tra 5 persone, che svilupparlo tra 2, quindi devi essere chiaro sulla sua grandezza. Ogni avvio di un GDD (documento di progettazione di videogiochi) deve iniziare da una scheda prodotto e da lì iniziare la pre-produzione.
Vedrai una serie di documenti che daranno forma alla struttura del tuo GDD e definirai il genere di gioco che vuoi fare, i tipi di telecamere che utilizzerà, i controlli e un piccolo script per definire i vari aspetti del tuo gioco.
Successivamente, definirai bene il comportamento del personaggio principale, il design delle meccaniche principali del gioco e dei nemici (se presenti). Come si comportano? Che vita hanno? Sparano? Come si comportano quando ci trovano? In questa unità ti concentrerai sulla progettazione dei livelli, sui personaggi, sulle armi, sul gameplay e su come progettare una GUI e un HUD. Inoltre, imparerai a strutturare i dialoghi, il suono e i passaggi successivi dopo aver creato il tuo GDD.
Finirai il corso sapendo come creare un GDD agile che permetta a tutto il team di accedere alla documentazione per essere chiari sulla sua missione. Creerai anche le informazioni necessarie in modo che il reparto di produzione possa avere i dati necessari per creare un business plan e poter definire i compiti necessari per la produzione del tuo videogioco.
Trasformerai l'idea iniziale di un videogioco in un documento di progettazione completo pronto per essere messo in produzione.

Questo è un corso introduttivo per tutti i fan dei videogiochi che vogliono saperne di più sul processo per crearli.
Avrai solo bisogno di una matita e di una griglia per schizzi, idee e concetti, oltre all'accesso agli strumenti gratuiti offerti da Google Drive.
Questo corso richiede la conoscenza dei videogiochi a livello di consumatore; più giochi, più facile sarà comprendere i concetti generali per la sua creazione.

Un curso muy completo!
Good
O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.

introduzione
Concetti basilari
Documenti generali
Documenti principali
Completamento GDD
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.
Imparerai a strutturare e documentare tutto il processo di creazione di un videogioco, dall’idea alla pubblicazione, includendo design dei personaggi, meccaniche, narrazione, livelli, interfacce e collaborazione multidisciplinare.
Il corso è di livello intermedio, perfetto per chi ha già basi su videogiochi o programmazione e vuole approfondire documentazione e design professionale.
Ti servirà un computer con accesso a Google Drive e strumenti base di ufficio. Non è obbligatorio saper programmare, ma è consigliato avere conoscenze preliminari di videogiochi e design.
Il corso ti guida passo passo nella concettualizzazione, documentazione, design, produzione e pubblicazione di videogiochi, dalla gestione dei file alla presentazione agli investitori e al lancio sul mercato.
Sì, imparerai a creare e gestire cartelle, sottocartelle e file su Google Drive e a strutturare la documentazione per progetti su motori come Unity.
Il GDD è il documento centrale di un videogioco. Imparerai a strutturarlo, organizzare le cartelle, dettagliare personaggi, meccaniche, livelli, interfaccia e mantenerlo aggiornato.
Sì, il corso copre il design visivo e psicologico dei personaggi, la creazione di documentazione e la pianificazione delle animazioni, con ispirazioni come lo stile giapponese di Miyazaki.