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    Introduzione alla progettazione di videogiochi

    Un corso di Arturo Monedero AlvaroProgettista di videogiochi

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    Requisiti e materiale

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    Recensioni

    6087
    Allievi
    204
    Recensioni
    99%
    Valutazioni positive
    • 11 giorni fa

      Un curso muy completo!

    • Good

    • O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.

    • luna14
      PLUS
      6 mesi fa

      Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.

    • 7 mesi fa

      Excellent course by Arturo.

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    Arturo Monedero Alvaro

    Arturo Monedero Alvaro

    Insegnante

    Progettista di videogiochi

    Su Domestika da luglio 2019

    Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.

    Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
      • Cosa faremo nel corso
    • U2

      Concetti basilari

      • Struttura di un GDD
      • Scheda prodotto
      • Organizzazione del progetto
    • U3

      Documenti generali

      • Generi
      • Macchine fotografiche
      • Controlli
      • Script
    • U4

      Documenti principali

      • Documento del personaggio principale
      • Documento dei nemici
      • Documento sulle armi
      • Gameplay
      • Documento di I livello: elementi generali
      • Documento di II livello: elementi specifici
    • U5

      Completamento GDD

      • HUD
      • GUI
      • Dialoghi / Posizione
      • Suoni
      • Produzione
    • PF

      Progetto finale

      • Introduzione alla progettazione di videogiochi

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Attestati

      PLUS

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    • Soyez aux premières loges

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    • Condividi conoscenze e idee

      Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

    • Interagisci con una community creativa globale

      La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

    • Segui corsi prodotti da veri professionisti

      Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.

    Domande frequenti

    Imparerai a strutturare e documentare tutto il processo di creazione di un videogioco, dall’idea alla pubblicazione, includendo design dei personaggi, meccaniche, narrazione, livelli, interfacce e collaborazione multidisciplinare.

    Il corso è di livello intermedio, perfetto per chi ha già basi su videogiochi o programmazione e vuole approfondire documentazione e design professionale.

    Ti servirà un computer con accesso a Google Drive e strumenti base di ufficio. Non è obbligatorio saper programmare, ma è consigliato avere conoscenze preliminari di videogiochi e design.

    Il corso ti guida passo passo nella concettualizzazione, documentazione, design, produzione e pubblicazione di videogiochi, dalla gestione dei file alla presentazione agli investitori e al lancio sul mercato.

    Sì, imparerai a creare e gestire cartelle, sottocartelle e file su Google Drive e a strutturare la documentazione per progetti su motori come Unity.

    Il GDD è il documento centrale di un videogioco. Imparerai a strutturarlo, organizzare le cartelle, dettagliare personaggi, meccaniche, livelli, interfaccia e mantenerlo aggiornato.

    Sì, il corso copre il design visivo e psicologico dei personaggi, la creazione di documentazione e la pianificazione delle animazioni, con ispirazioni come lo stile giapponese di Miyazaki.

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