Introduzione a Procreate
Corso 4 – Pannello Regolazioni: Impostazione clone
Di Román García Mora , Illustratore e modellatore 3D
A proposito della videolezione: Impostazione clone
Riepilogo
“In questo video spiego come lavorare con questa nuova funzione aggiunta nella scheda "Impostazioni" con la versione Procreate 5, che ci permette di clonare elementi all'interno dello stesso layer. Sebbene al momento sia uno strumento di clonazione molto semplice, ci offre nuove possibilità che non avevamo a disposizione nelle versioni precedenti.”
In questa videolezione, Román García Mora tratta il tema Impostazione clone, che fa parte del corso online di Domestika Corso 4 – Pannello Regolazioni. Impara ad applicare filtri e impostazioni di ritocco alle tue illustrazioni.
Trascrizione parziale del video
“PROCEDURA CORSO 4 LEZIONE 6 Strumento Clona In Procreate 5 è stata aggiunta una nuova impostazione che offre le funzioni di un pennello clone di base. Quando si seleziona Clona, viene visualizzato un cerchio che possiamo posizionare ovunque nell'immagine per contrassegnare l'origine della clonazione. Nella barra inferiore possiamo controllare le caratteristiche della spazzola. Possiamo selezionare qualsiasi pennello dalla nostra libreria di pennelli e possiamo controllare la sua dimensione e intensità di quel pennello. Come puoi vedere, mentre sposto il pennello, l'origine del clone si spos...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 4 – Pannello Regolazioni

Román García Mora
Di Román García Mora
Román García è un illustratore e biologo e dal 2008 lavora a progetti di illustrazione, soprattutto scientifica e divulgativa. I suoi disegni sono stati pubblicati su riviste di prestigio come National Geographic e Quo Magazine. Collabora inoltre con il Giardino Botanico Reale di Madrid, realizzando illustrazioni per il progetto Flora Iberica promosso dal CSIC.
Il suo lavoro consiste nel creare immagini di cose appartenenti a un mondo passato, all'immaginazione o che semplicemente non siamo in grado di percepire a occhio nudo. Per questo alla base del suo lavoro c'è l'illustrazione digitale, che combina con tecniche tradizionali, modellazione 3D e ritocco illustrativo.
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