Introduzione ad Adobe Illustrator
Corso 6: Ottimizzare e dare sbocco: Come personalizzare l'area di lavoro
Di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Come personalizzare l'area di lavoro
Riepilogo
“In questa unità ti insegnerò come definire il nostro file, selezionando la modalità colore, il numero di tavoli di lavoro e definendo gli strumenti che andremo ad utilizzare, per i quali creeremo un profilo. D'ora in poi questo profilo conterrà la nostra configurazione di lavoro ideale. ”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Come personalizzare l'area di lavoro, che fa parte del corso online di Domestika Corso 6: Ottimizzare e dare sbocco. Impara a configurare i tuoi file per supporti digitali e stampati e a personalizzare il tuo profilo di lavoro.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. impareremo come Illustrator ha diversi modalità di lavoro specifiche. Scopriremo come crearne uno personalizzato con gli strumenti che usiamo di più. Iniziamo. Iniziamo con il nostro sesto corso. e andremo a personalizzare il nostro spazio di lavoro. Attualmente ci concentriamo sugli aspetti fondamentali. Ricordiamo che possiamo adattare lo stile o la configurazione di lavoro in base alle nostre esigenze. Se ci occupiamo di design. ci offrirà una varietà di diversi elementi che sono legati all'attività del design Se passiamo al web. Qui abbiamo anche vari elementi che ci ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 6: Ottimizzare e dare sbocco
Aarón Martínez
Di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
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