Introduzione ad Adobe Illustrator
Corso 3: Vettorializzare: Vettorizzazione dalle immagini 1
Di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Vettorizzazione dalle immagini 1
Riepilogo
“In questa unità, utilizzando le immagini, ci eserciteremo nel vettorializzare con la penna per ridisegnare l'oggetto con forme base e curve di Bézier.”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Vettorizzazione dalle immagini 1, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3: Vettorializzare. Impara i diversi modi per digitalizzare un'immagine mediante vettori.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vedremo i diversi modi di vettorizzare. Inseriremo immagini nel computer e sia il miglior metodo per vettorizzarle. Iniziamo. Ora spiegherò come vettorizzare immagini Spesso quando ci viene richiesto un progetto specifico. che già esiste. non sempre ci viene fornito e dobbiamo tracciarlo direttamente. quindi vi spiegherò come fare Grazie. Trascinerò direttamente l'immagine su Illustrator. Cominciamo prima con questo logo degli ACDC. che è un plettro da chitarra. Procediamo con i livelli: aggiungerò un nuovo livello e bloccherò quello sottostante per sicurezza. In questo ca...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3: Vettorializzare
Aarón Martínez
Di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 9 allievi
- 13 lezioni (1h 55m)
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- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Türkçe, Portoghese
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