Introduzione ad Adobe Illustrator
Corso 1: Inizio: Il nostro primo documento
Di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Il nostro primo documento
Riepilogo
“In questa unità inizieremo con Illustrator. Vedremo come configurare le caratteristiche del nostro documento, selezionando la modalità colore cmyk, che utilizziamo per i file di stampa, e un formato A4. Vedrai com'è facile iniziare a usarlo!”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Il nostro primo documento, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Inizio. Introduzione ad Adobe Illustrator, la sua interfaccia e i suoi strumenti fondamentali.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione creeremo il nostro primo documento. assegneremo un nodo di colore CMYK e useremo un formato di stampa A4. Iniziamo. Inizieremo aprendo Illustrator. Userò la versione Creative Cloud 19. Abbiamo qui il nostro Splash. sta caricando e quando termina abbiamo la prima schermata. Illustrator ci dà il benvenuto e ci mostra alcuni formati già predefiniti per iniziare a lavorare. In questo caso abbiamo un A4 e una cartolina. un formato per stampa in millimetri. Poi abbiamo i formati web e mobili in pixel. necessari per creare modelli grafici o sviluppare app per dispositivi mobile. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Inizio
Aarón Martínez
Di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 7 allievi
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