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    Specializzazione

    Specializzazione in Stop Motion

    Specializzazione in Stop Motion

    Cosa imparerai in questa specializzazione?

    Un totale di 6 moduli e 93 lezioni
    Un totale di 19h 26m di videolezioni
    Insegnato da 4 insegnanti esperti selezionati

    Introduzione1

    Introduzione

    Con pazienza e creatività, la stop motion trasforma la quotidianità in qualcosa di magico. Questa prima lezione ti introduce all'essenza di questa tecnica senza tempo, dal suo fascino tangibile alle sue profonde radici cinematografiche. Preparati a esplorare un mondo in cui ogni fotogramma racconta una storia e le tue mani danno vita all'immaginazione.

    1m

    Fonti d'ispirazione | Coke Riobóo1

    Fonti d'ispirazione | Coke Riobóo

    Qui, Coke ci racconta come è arrivato al mondo dello stop motion e ci mostra alcune delle sue influenze.

    11m

    Fonti d'ispirazione | Lourdes Villagómez2

    Fonti d'ispirazione | Lourdes Villagómez

    In questa lezione Lourdes ci racconta un po 'della sua vita nel mondo dell'animazione e alcuni suoi riferimenti.

    8m

    Influenze | Estudio Agite2

    Influenze | Estudio Agite

    Katsuhiro Otomo, Moebius, Hayao Miyazaki, Weta Workshop, John Kelly e molti altri sono le nostre più preziose fonti di ispirazione. Animazione tradizionale, scenari in scala, diorami, pupazzi, stop-motion, giocattoli artistici, modellazione manuale, modellazione 3D, video mapping, siamo fan di tutti i modi in cui possiamo esprimere emozioni e rappresentare i contenuti in modo ravvicinato, divertente e semplice capire.

    5m

    Influssi | Mab & Becho (Can Can Club)2

    Influssi | Mab & Becho (Can Can Club)

    In questa lezione ti mostreremo chi ci ha ispirato a fare animazione, i nostri insegnanti e le opere che ammiriamo. Vedrai anche esempi di esercizi e animazioni che saranno riferimenti per il nostro esercizio finale. I riferimenti ad altri lavori possono essere ottimi alleati e generare valore nelle vostre animazioni, possono innescare altre idee, ci danno la possibilità di conoscere nuove risorse e / o forme di animazione, e servono anche per tenerci aggiornati. Quando hai un'idea, ti consigliamo sempre di cercare riferimenti che possano ispirarti e aprire i tuoi orizzonti affinché quell'idea cresca.

    4m

    Fonti d'ispirazione | Jorge Isaac (Wasaisa)3

    Fonti d'ispirazione | Jorge Isaac (Wasaisa)

    Il mio amore per l'arte, la moda e la musica mi hanno portato a essere ispirato in molti modi e mi hanno portato a reinventare costantemente il modo in cui vedo il mondo e ciò che mi circonda. In questa lezione, ho intenzione di condividerne alcuni con voi.

    7m

    Breve storia personale dello stop motion4

    Breve storia personale dello stop motion

    Di seguito facciamo una rapida introduzione ad alcuni film che riteniamo fondamentali, troverete i link per vederli integralmente nel materiale aggiuntivo.

    11m

    Nozioni di base sull'animazione5

    Nozioni di base sull'animazione

    Qui daremo una breve spiegazione di come funziona l'animazione. Ti spiegheremo i diversi modi per animare fotogramma per fotogramma.

    7m

    Materiali e strumenti6

    Materiali e strumenti

    Faremo un conteggio dei materiali e degli strumenti che possiamo usare per fare stop motion.

    9m

    Software di animazione7

    Software di animazione

    Parleremo di come funziona Dragonframe, il software che useremo per animare ed esportare le nostre animazioni in video.

    18m

    Crea una storia. concetto e storyboard8

    Crea una storia. concetto e storyboard

    In questa lezione parleremo di alcuni modi per sviluppare un'idea.

    5m

    Personaggi e set9

    Personaggi e set

    Impareremo a conoscere personaggi e set e cosa dobbiamo tenere in considerazione quando li costruiamo.

    11m

    Animazione di oggetti I10

    Animazione di oggetti I

    Quasi tutto è animabile, in questa lezione vedremo alcuni esempi.

    5m

    Animazione di oggetti II11

    Animazione di oggetti II

    In questo video vedremo un altro modo per animare gli oggetti

    17m

    Animazione ritagliata I12

    Animazione ritagliata I

    In questa lezione vedremo un altro modo di animazione, ritagli (collage e sagome). Scopriranno un metodo molto divertente e facile da eseguire.

    17m

    Ritaglio animazione II13

    Ritaglio animazione II

    Questa è la seconda parte

    5m

    Animazione con ritagli III14

    Animazione con ritagli III

    Ora vedremo come lavorare con cimeli multilane su vetro

    11m

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro I / I15

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro I / I

    Qui impareremo come si anima con materiali come sabbia e plastilina su vetro retroilluminato. Per questa tecnica devi armarti di molta pazienza. Cominciamo con la sabbia.

    13m

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro I / II16

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro I / II

    La seconda parte

    16m

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro II / I17

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro II / I

    Cominciamo a vedere come trattare la plastilina

    14m

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro II / II18

    Animazione di sabbia e plastilina su vetro II / II

    Questa è la seconda parte

    19m

    Come cercare borse di studio e festival19

    Come cercare borse di studio e festival

    In questa lezione spieghiamo alcune considerazioni che devi tenere in considerazione quando cerchi sovvenzioni e partecipi ai festival.

    11m

    Che cos'è un fotomovimento?3

    Che cos'è un fotomovimento?

    Prima di iniziare, è importante essere chiari su alcuni concetti. Ti farò un'introduzione al mondo del photomotion e ti dirò come produrli e per chi produrre questo tipo di contenuti.

    5m

    Lasciati ispirare!4

    Lasciati ispirare!

    Quando ti ispiri, le possibilità diventano infinite! Ti insegnerò come prepararti per realizzare un progetto di fotomozione. Imparerai diverse tecniche che ti aiuteranno a visualizzare meglio i tuoi progetti.

    6m

     Cosa userete e cosa farete?5

    Cosa userete e cosa farete?

    La cosa più divertente e interessante del fare arte non è limitare la tua creatività. In questa lezione ti mostrerò il metodo di lavoro che utilizzo per creare un fotomovimento.

    3m

    Prepara la tua macchina fotografica6

    Prepara la tua macchina fotografica

    Per cominciare, imparerai quali sono le migliori impostazioni per la tua fotocamera per catturare la migliore sequenza possibile di fotomozioni.

    2m

    Prepara il tuo set!7

    Prepara il tuo set!

    Prima di iniziare a preparare il tuo set devi pensare a cosa stai cercando. Una volta che hai chiaro il tuo obiettivo, puoi iniziare a prepararlo. In questa lezione condividerò alcuni suggerimenti per creare il set nel miglior modo possibile.

    5m

    Iniziare l'azione8

    Iniziare l'azione

    Ecco come fare gli scatti migliori. Condividerò anche alcuni suggerimenti per rendere la tua illuminazione straordinaria.

    12m

    Le immagini9

    Le immagini

    Ho finito di scattare le foto! Quindi ora ti mostrerò come definire la direzione del progetto, in altre parole imparerai come curare e selezionare le foto.

    2m

    Lightroom10

    Lightroom

    In questa lezione ti mostrerò come ritoccare e colorare le foto che userò per il progetto usando Lightroom.

    8m

    Importa in Final Cut Pro e organizza il progetto11

    Importa in Final Cut Pro e organizza il progetto

    Stiamo già raggiungendo il tratto finale. Ora vedrai come preparare il contenuto modificato in Lightroom per iniziare a creare i pezzi di photomotion.

    4m

    Il pezzo finale12

    Il pezzo finale

    Ti spiego come modificare le foto e iniziare a dare forma alla sequenza. Condividerò alcuni trucchi e scorciatoie per realizzare un progetto eccezionale.

    11m

    Come vendere il tuo progetto a un potenziale cliente13

    Come vendere il tuo progetto a un potenziale cliente

    Una delle sfide che abbiamo come artisti o creatori di contenuti è vendere i nostri progetti. In quest'ultima lezione ti insegnerò come vendere un progetto a un potenziale cliente.

    3m

    Storia dello stop motion3

    Storia dello stop motion

    In questa lezione faremo un breve viaggio nella storia dell'animazione in stop motion e ti mostreremo il lavoro di alcuni dei nostri autori preferiti.

    3m

    Materiali4

    Materiali

    Successivamente, parleremo degli strumenti e dei materiali necessari per iniziare. Dagli oggetti di uso quotidiano ai materiali di riciclo, vedrai che puoi trovare facilmente i materiali e tutto ciò che ti serve per realizzare la tua animazione.

    5m

    Configurazione e software5

    Configurazione e software

    La tecnologia che una volta era utilizzata solo dagli animatori professionisti è ora a disposizione di tutti. In questa lezione spiegheremo come funzionano le applicazioni per realizzare animazioni sul tuo smartphone o tablet.

    18m

    Nozioni di base di stop motion 16

    Nozioni di base di stop motion 1

    Qui parleremo di come dare vita alle tue animazioni in modo corretto, applicando alcuni concetti di base.

    19m

    Nozioni di base di stop motion 27

    Nozioni di base di stop motion 2

    Continuiamo a rivedere i concetti chiave della tecnica che stiamo imparando nel corso.

    8m

    Prepariamo il nostro set8

    Prepariamo il nostro set

    In questa lezione vedremo come preparare l'ambiente di lavoro a casa. Esamineremo i materiali necessari e vedremo l'importanza della luce e dell'ambiente.

    7m

    Animare con gli oggetti9

    Animare con gli oggetti

    Qualsiasi oggetto può diventare un personaggio! In questa lezione vedremo come dare vita agli oggetti più insospettabili.

    19m

    Animare le persone10

    Animare le persone

    Ora vedremo in cosa consiste la pixellazione: l'animazione delle persone. Otterremo movimenti fantastici che non possiamo eseguire durante la registrazione in tempo reale.

    9m

    Lasso di tempo11

    Lasso di tempo

    In questa lezione vedremo in cosa consiste la fotografia timelapse o temporizzata: visualizzare rapidamente processi che durano molto più a lungo; il movimento delle nuvole, la crescita di una pianta... è una risorsa molto interessante!

    5m

    Cerca ispirazione12

    Cerca ispirazione

    In questa lezione spiegheremo come trovare ispirazione. Devi guardare il mondo con uno sguardo curioso e annotare o scattare foto con tutte le idee che ti vengono in mente.

    8m

    Pianificazione della scena13

    Pianificazione della scena

    Dobbiamo essere molto chiari su cosa animeremo, quale azione avrà luogo e dove faremo l'animazione. Una buona organizzazione è un sicuro successo. Vediamo come farlo!

    3m

    Animazione della scena14

    Animazione della scena

    In questa lezione inizieremo a lavorare sull'animazione che realizzeremo come progetto finale. Nel nostro caso animeremo un passeggino, animandolo in modo tale che attraversi luoghi diversi.

    4m

    Montaggio e audio15

    Montaggio e audio

    Una volta terminata l'animazione, è il momento di modificarla e aggiungere sia il suono che alcuni elementi grafici.

    12m

    Condividi il nostro lavoro16

    Condividi il nostro lavoro

    In questa lezione ti daremo dei consigli per condividere il tuo lavoro. Vi racconteremo la nostra esperienza promuovendo e diffondendo i nostri progetti sui diversi social network.

    4m

    Animare in più dimensioni4

    Animare in più dimensioni

    Per il nostro progetto animato utilizzeremo tre tipi di animazione: animazione 2D, chiamata anche "animazione tradizionale", animazione stop motion (il nostro manuale "3D" che utilizza oggetti, giocattoli e cose costruite) e registrazione video reale. Ciascuno richiede una preparazione diversa in modo che, una volta messo insieme, otteniamo una composizione e una sequenza coerente e credibile.

    18m

    Diorama: dall'idea alla realtà5

    Diorama: dall'idea alla realtà

    Useremo il brainstorming dove ogni idea, non importa quanto folle possa sembrare, è valida. Qui è dove prenderemo la materia prima per creare il nostro diorama. Cosa hai mangiato ieri alle 7 di sera? Di che colore era? Cosa hai visto mentre portavi a spasso il cane? Cosa vedi fuori dalla tua finestra in questo momento? Tutto ciò che ci circonda è materiale potenziale per la nostra scena e la nostra immaginazione.

    20m

    Schizzo, colore e storyboard 16

    Schizzo, colore e storyboard 1

    Qui imparerai come fare uno schizzo pieno di dettagli e colori che servirà come guida durante tutto il processo di assemblaggio e costruzione del diorama. Questo schizzo ci aiuterà a compilare tutti gli oggetti di scena che useremo nella nostra scena.

    18m

    Schizzo, colore e storyboard 27

    Schizzo, colore e storyboard 2

    Qui svilupperemo uno storyboard che guiderà tutti i momenti animati e le tecniche di animazione che ogni elemento del nostro diorama richiederà.

    13m

    Schizzo, colore e storyboard 38

    Schizzo, colore e storyboard 3

    L'ultimo passaggio del nostro disegno è il colore: applicheremo la tavolozza dei colori che abbiamo selezionato, sperimenteremo nello schizzo e coloreremo l'abitante del nostro diorama.

    13m

    Costruire il nostro diorama9

    Costruire il nostro diorama

    In questa lezione, metteremo insieme tutti i pezzi che compongono il nostro diorama: le parti in MDF della nostra piattaforma, il personaggio principale, gli elementi animati sul palco in plastilina e lo scenario generale (pavimento e sfondo generale). Ti insegneremo come ottenere che tutte le parti della tua composizione abbiano unità, proporzione e coerenza, in modo che ogni suo elemento vibri nella registrazione.

    8m

    Piano di ripresa: luci, telecamera, animazione!10

    Piano di ripresa: luci, telecamera, animazione!

    Il nostro diorama è un mini mondo surreale dove una mano attiva il meccanismo di un totem a testa quadrata con quattro facce. Il nostro personaggio è in piedi su una piattaforma colorata, situata su un'isola erbosa che, a sua volta, si trova su una pianura con forme geometriche intorno. Le facce dei nostri totem cambiano dimensione e forma con il passare del tempo. Sembra assurdo, ma sarà fantastico! Vogliamo già vedere i tuoi diorami. Saranno pazzi come questo?

    5m

    Comporre il nostro spazio di lavoro11

    Comporre il nostro spazio di lavoro

    Impostiamo il nostro set di registrazione. Usando oggetti facilmente reperibili, imparerai come fare un oggetto di scena fatto in casa con la carta. Imparerai come illuminare una scena utilizzando lampade da scrivania fatte in casa e un tavolo da lavoro. Condivideremo consigli essenziali da tenere a mente durante lo scatto e ti risparmieremo ore di ritocco al computer.

    7m

    Animazione stopmotion12

    Animazione stopmotion

    In questa lezione, impareremo i concetti di base che compongono un'animazione stop-motion. Definiremo la quantità di fotogrammi necessari per ottenere una sequenza di movimento fluida e in loop e le impostazioni più comunemente utilizzate sulla telecamera che avete a portata di mano. Non preoccupatevi se non avete mai animato in stop-motion prima, qui imparerete i pilastri di base di tutta l'animazione stop-motion.

    16m

    Animazione live action13

    Animazione live action

    Ora registreremo la nostra mano che entra nella scena e interagisce con il diorama. Ti mostreremo un paio di trucchi per far sembrare reale la mano e la sua interazione con il diorama. Inoltre, vedremo la differenza tra l'utilizzo della nostra fotocamera per scattare foto e per registrare video. Non preoccuparti se non hai mai girato un video di produzione prima, ti insegneremo le basi.

    4m

    Preparazione digitale (metraggio)14

    Preparazione digitale (metraggio)

    La nostra maratona di produzione ci ha lasciato un sacco di file di foto e video che devono essere accuratamente catalogati e selezionati prima di entrare nella timeline in After Effects. Non useremo tutto quello che registriamo. In questa lezione impareremo le caratteristiche essenziali che il nostro materiale deve soddisfare affinché possa far parte della nostra "linea temporale principale" in After Effects.

    16m

    Montaggio e composizione della sequenza temporale 115

    Montaggio e composizione della sequenza temporale 1

    In questa serie di lezioni faremo magie. Utilizzando Adobe After Effects, uniremo in modo molto semplice tutte le riprese in stop-motion e, come per magia, faremo entrare la nostra mano in scena e attivare l'intero diorama.

    15m

    Montaggio e composizione della sequenza temporale 216

    Montaggio e composizione della sequenza temporale 2

    Ora ti mostreremo il modo migliore per incorporare tutti i filmati registrati attraverso maschere e trucchi software. Lavoreremo attraverso i livelli del nostro progetto in After Effects e faremo alcuni test fotogramma per fotogramma.

    17m

    Montaggio e composizione della sequenza temporale 317

    Montaggio e composizione della sequenza temporale 3

    Seguendo il nostro storyboard, finiremo di incorporare le sequenze per far sembrare che tutto avvenga nello stesso momento e in un colpo solo.

    20m

    Animazione 2D 118

    Animazione 2D 1

    Nelle lezioni seguenti vedremo come gli elementi 2D possono aggiungere ricchezza visiva al nostro diorama.

    19m

    Animazione 2D 219

    Animazione 2D 2

    Evidenzieremo, per mezzo di semplici tratti animati in Photoshop e After Effects, la vibrazione che fuoriesce attivando il nostro meccanismo, così come i bagliori lasciati dalla testa del totem ad ogni giro e il lento movimento delle nuvole in movimento attraverso i cieli immaginari della nostra scena.

    19m

    Animazione 2D 320

    Animazione 2D 3

    Infine, animeremo le linee della testa che appaiono quando giri la testa. Il risultato di queste sequenze sarà un file PSD che poi importeremo in After Effects.

    13m

    Modifica del colore e rendering finale 121

    Modifica del colore e rendering finale 1

    Infine, daremo il tocco finale al nostro diorama animato: unifica il colore e gli effetti in modo che tutto appaia uniforme durante l'intera sequenza. Inizieremo creando un punto zero, con l'intenzione di generare un'immagine fissa a cui tornare durante il processo.

    17m

    Modifica del colore e rendering finale 222

    Modifica del colore e rendering finale 2

    Ora esamineremo la questione della "tempistica" per questo processo, lavoreremo i nostri livelli tra Photoshop e After Effects, aggiungeremo un livello per ogni "fase" di colore e ritocco.

    21m

    Modifica del colore e rendering finale 323

    Modifica del colore e rendering finale 3

    Qui lavoreremo con diverse maschere per regolare i tempi, "pulire" la nostra scena, verificare che i colori dei diversi scatti siano uniformi e apportare le modifiche necessarie per ottenere l'effetto di "uno scatto".

    19m

    Modifica del colore e rendering finale 424

    Modifica del colore e rendering finale 4

    Continuiamo, al volo, a disegnare la nostra scena. Continuiamo a fare aggiustamenti di velocità su alcuni elementi e lavoriamo anche sulla loro colorazione. Ogni processo è diverso e richiederà la nostra attenzione dall'inizio alla fine: la chiave è essere pazienti e sperimentare quanto necessario.

    14m

    Modifica del colore e rendering finale 525

    Modifica del colore e rendering finale 5

    Ora lavoreremo sugli elementi 2D: le nuvole e i flash. Organizzeremo i loro movimenti e definiremo il colore di ciascuno. Per ottenere questo, useremo una maschera con la silhouette del nostro diorama che faremo in Photoshop.

    18m

    Modifica del colore e rendering finale 626

    Modifica del colore e rendering finale 6

    Ora lavoreremo sulla sequenza che fa girare la testa del nostro totem.

    11m

    Modifica del colore e rendering finale 727

    Modifica del colore e rendering finale 7

    Ci stiamo avvicinando agli ultimi ritocchi: ci concentreremo sulle inquadrature della nostra sequenza live-action. Lavoreremo per unificare il colore e la risoluzione con il resto dell'animazione.

    18m

    Modifica del colore e rendering finale 828

    Modifica del colore e rendering finale 8

    Per dare più realismo e profondità alla nostra animazione, sfoceremo le nuvole sullo sfondo e daremo più fuoco quando si avvicinano alla parte anteriore. Poi livelleremo il nostro colore generale. Per questo, useremo l'opzione "Filtro Foto" e "Lumetri". Questo ci permetterà di livellare il colore di tutta la nostra scena a nostro piacimento. Infine aggiungeremo un altro livello di regolazione, questa volta per aggiungere "Vibrance", che ci aiuterà ad "esplodere" i colori e le gamme della nostra composizione, riempiendo la nostra scena di vita.

    17m

    Modifica del colore e rendering finale 929

    Modifica del colore e rendering finale 9

    Una volta che la nostra scena ha un bell'aspetto sullo schermo, è il momento del rendering! Per il nostro rendering possiamo optare per il formato H.264 in MOV o MP4. Il primo ci darà meno perdita di colore, ma un po' più di peso. Il secondo sarà più leggero e più compatibile, ma il colore può variare un po'. Per questo vi mostreremo un paio di regolazioni che potete applicare prima del rendering in modo che il cambio di colore e il peso siano ottimali in qualsiasi formato scelto.

    9m

    Installazione di base3

    Installazione di base

    Organizzeremo lo spazio di lavoro. Qui presentiamo suggerimenti e raccomandazioni per avere un set fermo, stabile e confortevole. Quindi mostriamo loro come scaricare il software, nel nostro caso usiamo il Dragonframe. Se non l'hai già, è disponibile una versione di prova gratuita che puoi utilizzare durante il corso.

    9m

    Funzionamento del software I4

    Funzionamento del software I

    Faremo una breve rassegna di come funziona il software. Vedrai come creare un nuovo progetto, impostare la telecamera e le principali funzioni della finestra di animazione e fotografia.

    16m

    Funzionamento del software II5

    Funzionamento del software II

    Continuiamo a spiegare come funziona Dragonframe.

    15m

    Suggerimenti per il software I6

    Suggerimenti per il software I

    In questa lezione esamineremo le funzioni più avanzate del Dragonframe, condivideremo piccoli suggerimenti e aiuti in modo che tu possa ottenere il meglio dal software. Vedrai l'uso di prese virtuali, esposizioni multiple ed esportazioni tra le altre cose. Qui è già buono.

    10m

    Suggerimenti per il software II7

    Suggerimenti per il software II

    In questa lezione continuiamo con i suggerimenti di Dragonframe.

    15m

    Rimbalza I8

    Rimbalza I

    Sei pronto? In questa prima lezione faremo rimbalzare una pallina di plastilina in un labirinto di gradini tenendo conto delle nozioni di gravità e inerzia. Inizia a giocare!

    24m

    Rimbalzi II9

    Rimbalzi II

    Continuiamo con l'esercizio di rimbalzo della nostra palla.

    20m

    Analisi10

    Analisi

    Tutto il buon lavoro porta la tua analisi. In questa lezione analizzeremo le curve di ciò che abbiamo appena fatto. Questa è una parte molto importante dell'apprendimento perché è qui che fissiamo la conoscenza. Pertanto, faremo questa analisi e proporremo di ripetere l'esercizio.

    25m

    Volere11

    Volere

    Qui raddoppiamo la scommessa e aggiungiamo un'altra forza alla nostra animazione, la volontà. Questa volta faremo camminare, saltare e arrampicare la nostra palla di argilla in un labirinto con una vita propria.

    27m

    Analisi12

    Analisi

    Anche in questo caso è fondamentale vedere cosa abbiamo fatto e applicare tutta la nostra attenzione ad un'analisi attenta. Per questo, vedremo riquadro per riquadro alcuni punti chiave dell'esercizio e rivedremo alcuni concetti.

    11m

    Trasformazione13

    Trasformazione

    Arriviamo all'ultima lezione dell'unità e diventa sempre più complessa. Per questo esempio faremo un paio di esercizi di trasformazione rapida. Useremo una pallina di plastilina che ci permette di cambiarla fotogramma per fotogramma, ma incorporeremo anche sostituzioni (pre-modellate allo stesso modo) e altre risorse. Sarà divertente e stimolante perché usciamo dal nulla e affrontiamo la gravità.

    26m

    Analisi14

    Analisi

    Lo ripeteremo fino alla nausea, dobbiamo analizzare quello che abbiamo fatto. Ecco la nostra analisi di ciò che abbiamo incoraggiato nella lezione precedente. In questo caso è fondamentale riconoscere i punti di forza ei punti per migliorare, così puoi vedere quali momenti è necessario ripetere per raggiungere il risultato che ci aspettiamo.

    5m

    Pianifica l'animazione15

    Pianifica l'animazione

    In questa lezione vedremo come creare i suggerimenti di un'animazione e come impostare i tempi per avere una guida su dove e quando andare. Qui entra in gioco l'idea di animare e il suo assemblaggio.

    12m

    Doomsday I16

    Doomsday I

    Ci stiamo avvicinando alla fine del nostro corso e continuiamo a tifare. Come ti abbiamo detto all'inizio, questo ha un pavimento ma non un soffitto. Condividiamo come creare e animare un sipario di 11 secondi.

    17m

    Doomsday II17

    Doomsday II

    Continuiamo con il sipario.

    18m

    Doomsday III18

    Doomsday III

    Continuiamo con il sipario.

    16m

    Doomsday IV19

    Doomsday IV

    Continuiamo con il sipario.

    19m

    Doomsday V20

    Doomsday V

    Continuiamo con la nostra tenda.

    20m

    L'ora del giudizio finale VI21

    L'ora del giudizio finale VI

    Ultima parte dell'animazione del nostro sipario.

    20m

    Un'altra possibilità22

    Un'altra possibilità

    È necessario ricordare che dobbiamo ripetere la stessa animazione per impararla e studiarla? Sì, questo passaggio è molto importante! Una buona analisi si basa su alcuni criteri che abbiamo deciso di utilizzare e quando ci troviamo di fronte a valutare un lavoro artistico a volte mettiamo il nostro gusto personale e la nostra analisi può interferire. Per analizzare è stato detto!

    2m

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      Los profesores son claros con las explicaciones, me está gustando bastante

    • 3 mesi fa

      Contenido valioso a muy buen precio

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    Coke Riobóo y Lourdes Villagómez

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    Domande frequenti

    Imparerai a progettare e costruire micromondi 3D, animare modelli fotogramma per fotogramma, integrare tecniche di animazione 2D e 3D e unire stop motion con live action per creare universi visivi coinvolgenti.

    Il corso è di livello intermedio, perfetto per chi ha già basi di animazione, design o arti visive e vuole approfondire tecniche miste e creazione di diorami animati.

    Ti serviranno materiali per modellare (pasta modellabile, cartone, carta), strumenti base per modellismo, una fotocamera o smartphone, software come Photoshop e After Effects, e preferibilmente una tavoletta grafica per schizzi digitali.

    Sì, il corso ti insegna a combinare animazione stop motion, tecniche 2D e sequenze live action, permettendoti di creare composizioni audiovisive miste e universi visivi innovativi.

    Il corso ti guida dalla raccolta di riferimenti e schizzi, fino alla composizione, costruzione, animazione fotogramma per fotogramma e post-produzione digitale del diorama, coprendo tutte le fasi creative.

    Sì, imparerai a creare animazioni fotogramma per fotogramma in Photoshop, gestire timeline ed esportare GIF, oltre a montare e animare diorami in After Effects.

    Al termine potrai realizzare diorami animati, storie visive con tecniche miste, animazioni stop motion con pasta modellabile o giocattoli, e composizioni audiovisive che combinano elementi 2D e 3D.

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