
Impara a creare blockout di scene 3D in modo rapido ed efficiente usando strumenti di intelligenza artificiale. In questo corso genererai modelli 3D, texture e materiali con Scenario, Gemini e Unity per progettare ambienti completi partendo da semplici riferimenti.
Userai immagini del mondo reale, come catture di Google Street View, e le trasformerai in modelli 3D pronti per il level design. Scoprirai workflow da testo a 3D, da immagine a 3D e per la generazione di texture, oltre a creare variazioni coerenti per espandere la tua libreria di asset senza ulteriore modellazione.
Infine importerai tutto in Unity per assemblare una scena coerente, controllare scala, illuminazione e composizione e ottenere render da rifinire con l’IA. Questo metodo pratico ti permette di iterare velocemente sul design degli ambienti, prototipare idee e velocizzare le fasi iniziali di qualsiasi progetto 3D.
7 lezioni & 6 download

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Imparerai a creare blockout di scene 3D con il supporto dell’IA, ottenendo un flusso di lavoro più rapido e controllabile. Vedrai come partire da riferimenti reali, trasformarli in modelli 3D e generare texture e materiali in modo veloce. Esplorerai Scenario e Gemini per scegliere i modelli giusti, regolare i parametri, ottimizzare le mesh e produrre variazioni utili di ogni asset.
Metterai in pratica tutto dentro Unity, dalla creazione del progetto alla scala, denominazione e organizzazione degli oggetti. Composerai una scena completa ispirata a un paese del nord della Spagna, distribuendo edifici, vegetazione, veicoli e arredo urbano. Infine, userai l’ambiente 3D come base per level design e come riferimento per ottenere render più realistici guidati dall’IA, costruendo un workflow agile per i prossimi progetti.
Artisti 3D, level designer, professionisti di videogiochi o visualizzazione, profili creativi o tecnici che vogliano velocizzare il blockout con IA, creator curiosi su modelli e texture generati, utenti con basi 3D interessati a un flusso più rapido.
Non serve una conoscenza approfondita; utili basi su ambienti 3D, scene e asset. Interesse per strumenti di IA applicati al 3D, minima esperienza con installazione software, connessione internet stabile, computer in grado di eseguire Scenario, Gemini e Unity consigliato.
Excelente flujo de trabajo y tips para poder generar previews más rapidos o como menciona el título blockouts de escenas. Aún no he terminado el curso, pero lo visto hasta ahora me a abierto un mundo de posibilidades para agilizar la muestra de varios escenarios.

Blockout di scene 3D con Intelligenza Artificiale
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Imparerai a creare e ottimizzare scene 3D rapidamente usando l’IA, integrando strumenti come Scenario e Gemini, generando e modificando asset, texture e modelli pronti per motori come Unity.
Il corso è pensato per chi ha conoscenze intermedie di design 3D o Unity, senza richiedere esperienza avanzata in intelligenza artificiale. È perfetto se hai già basi di modellazione e vuoi velocizzare il tuo flusso di lavoro.
Ti servirà accesso a Unity, Scenario, Gemini, Photoshop (o altro editor di immagini) e connessione internet per usare piattaforme IA e risorse online. È consigliato un computer capace di gestire grafica 3D.
Il prototipazione rapida e il blockout permettono di creare versioni semplificate di scene e livelli, usando forme base per definire composizione e scala prima di aggiungere dettagli. Così si velocizza la validazione delle idee e l’iterazione in ambienti 3D.
Sì, Scenario consente di generare modelli 3D automaticamente sia da immagini di riferimento sia da descrizioni testuali (text to 3D), facilitando la creazione rapida di asset personalizzati con IA.
I modelli si esportano in formati compatibili (come OBJ), si importano in Unity e si organizzano in cartelle. Puoi regolare scala, materiali e posizione per integrarli correttamente nelle tue scene o livelli.
L’IA accelera la creazione di asset, automatizza compiti ripetitivi e permette di creare varianti rapidamente, risparmiando tempo e facilitando l’iterazione nel design di scenari e livelli 3D.