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    Creazione di peli 3D con XGen di Maya

    Un corso di Juan Paulo Mardónezprogettista

    Creazione di peli 3D con XGen di Maya

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    Creazione di peli 3D con XGen di Maya

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    Recensioni
    99%
    Valutazioni positive
    • Esta muy bueno se aprenden bases muy buenas y herramientas que nadie las explica en youtube

    • un anno fa

      Es bueno esplicando pero no explica desde cero el primer ejercicio lo que lo hace confuso y hay que buscar tutoriales de como hacerlo fuera de la plataforma.

    • Me surpreendi positivamente por encontrar bastante conteúdo e explicação de fundamentos para uma aula de 4h 28m

    • 2 anni fa

      Muy bueno.

    • Está bueno, solo que desactualizado, es Maya como del 2015, la interface cambia mucho.

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    Juan Paulo  Mardónez

    Juan Paulo Mardónez

    Insegnante
    Plus

    progettista

    Su Domestika da gennaio 2019

    Juan Paulo Mardónez è CEO e proprietario di Leyenda, uno studio di animazione ed effetti visivi a Santiago del Cile. Nel 1994 ha iniziato la sua carriera come grafico e subito dopo si è dedicato alla creazione 3D. In questi due decenni ha lavorato in tutti i settori della produzione 3D della sua azienda. Attualmente lavora con il suo team Legend "dalla trincea", imparando e risolvendo problemi.

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
      • Cosa faremo in questo corso?
    • U2

      Introduzione a Xgen Interactivo

      • Concetti basilari
      • Preparazione della vista
      • Introduzione e ottimizzazione dell'interfaccia Xgen
      • Strumenti interattivi Xgen
      • L'importanza della prototipazione
      • Applicazione di modificatori alla prototipazione
      • Prototipazione approfondita
      • Considerazioni finali nella prototipazione
    • U3

      Progetto in Xgen Interactivo

      • Riferimenti e character design
      • Revisione della geometria e possibilità di miglioramento
      • Creazione del mantello e descrizioni di orientamento
      • Scolpire la lunghezza e la forma
      • Aggiunta di modificatori
      • Ritocchi finali (parte 1)
      • Ritocchi finali (parte 2)
    • U4

      Illuminazione e presentazione

      • Illuminazione e rendering del personaggio (parte 1)
      • Illuminazione e rendering del personaggio (parte 2)
      • Illuminazione e rendering del personaggio (parte 3)
      • Postproduzione in Photoshop
    • PF

      Progetto finale

      • Creazione di capelli 3D con XGen di Maya

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Attestati

      PLUS

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    Domande frequenti

    XGen è uno strumento di Maya che permette di generare, pettinare e modificare capelli digitali e pellicce 3D in modo realistico. Viene usato soprattutto in animazione, cinema e videogiochi per simulare capelli, pellicce e altre fibre complesse.

    Il corso è di livello intermedio; si consiglia di avere conoscenze base di modellazione 3D e uso di Maya per sfruttare al meglio i contenuti e le tecniche spiegate.

    Ti serve accesso a Maya (preferibilmente con XGen e Arnold), conoscenze base di modellazione e UV, e un computer capace di gestire grafica 3D. Photoshop è consigliato per la fase di postproduzione.

    Imparerai ad analizzare referenze, creare e ottimizzare pellicce e capelli digitali in Maya con XGen, regolare materiali, illuminare, renderizzare con Arnold e perfezionare le immagini in Photoshop, coprendo tutto il flusso professionale di lavoro.

    Sì, il corso copre tecniche di illuminazione professionale in Maya, uso delle luci, configurazione degli shader e rendering avanzato con Arnold per ottenere risultati realistici sui capelli digitali.

    Si spiegano metodi per personalizzare l'ambiente di lavoro, gestire icone e shelves, e configurare strumenti chiave, facilitando un accesso rapido ed efficiente alle funzioni essenziali di XGen.

    Sì, imparerai tecniche di ritocco, correzione colore, rifinitura dei bordi e composizione in Photoshop per perfezionare i render di personaggi con pelliccia.

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