Fondamenti di Unity
Corso 5: Creazione di Livelli: Aggiunta di un timer e di un punteggio per ogni livello
Di André Cardoso
A proposito della videolezione: Aggiunta di un timer e di un punteggio per ogni livello
Riepilogo
“ In questa unità spiegherò come selezionare le scene specifiche che verranno incorporate nell'eseguibile finale.”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Aggiunta di un timer e di un punteggio per ogni livello , che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Creazione di Livelli. Sviluppa competenze per gestire diverse scene e transizioni all'interno dei tuoi giochi..
Trascrizione parziale del video
“In questa unità, ci concentreremo sull'aggiunta di un timer al nostro livello per fare in modo che il tempo all'interno il gioco raggiunge un punto finale. Quindi scopriamo come farlo. Quindi ora che abbiamo portato il nostro gioco a questo punto, ci sono un paio di regole che voglio aggiungere. Perché in questo momento, tutto è infinito. Quindi sai, le piattaforme si muovono all'infinito e possiamo colpire la piattaforma altrettante volte come vogliamo. Ma vogliamo aggiungere ulteriori regole a questo. Quindi ci sono due cose che voglio aggiungere. Quindi per prima cosa vogliamo aggiungere...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 5: Creazione di Livelli

André Cardoso
Di André Cardoso
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- Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
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