Fondamenti di Unity
Corso 5: Creazione di Livelli: Visualizzazione degli obiettivi a intervalli
Di André Cardoso , Sviluppatore di videogame
A proposito della videolezione: Visualizzazione degli obiettivi a intervalli
Riepilogo
“ In questa unità, una volta stabiliti i nostri obiettivi, ti guiderò su come configurare questi obiettivi in modo che appaiano a intervalli specifici, creando così uno schema di ripetizione più coinvolgente. ”
In questa videolezione, André Cardoso tratta il tema Visualizzazione degli obiettivi a intervalli, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5: Creazione di Livelli. Sviluppa competenze per gestire diverse scene e transizioni all'interno dei tuoi giochi..
Trascrizione parziale del video
“Con i nostri obiettivi in posto. ora vi mostrerò come fare in modo che questi obiettivi appaiano a intervalli. per creare un modello di ripetizione più interessante. Vediamo come implementarlo. Quindi nella nostra scena. dove abbiamo il nostro piccolo creatore di piattaforme. che ho taggato qui. Facciamone un clone. in modo che crei anche piattaforme sul lato sinistro del giocatore qui. Quindi lo metterò a meno sei. E poi giusto per giocare così possiamo davvero vedere come appare. Lo vedrai adesso. Funziona in termini di Sai? Genere di spawn dei personaggi da entrambe le parti. Assicuria...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 5: Creazione di Livelli
André Cardoso
Di André Cardoso
André Cardoso è uno sviluppatore di giochi e la mente creativa del canale Youtube Mix and Jam. Con un background che non comprendeva la programmazione, ha scoperto Unity come punto di ingresso nel settore dello sviluppo di videogiochi. André considera Unity una risorsa versatile e preziosa per chiunque sia interessato allo sviluppo di videogiochi. Il suo viaggio da principiante a sviluppatore di giochi affermato gli ha fornito una prospettiva unica e una profonda comprensione delle sfide che i nuovi arrivati devono affrontare. Ora è desideroso di condividere con voi le sue conoscenze e la sua passione per lo sviluppo di videogiochi.
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